本帖最后由 sonb866 于 2010-7-25 12:16 编辑
“创意一流,设计九流的例子比比皆是,抄别人都抄不好难道还不值得所有人反思么?我希望国内所有从业者都看 ...
乌鸦 发表于 2010-7-25 00:05 
"抄别人都抄不好"这个说法感觉已经有先入为主的意味在里面了.也就是说,作出这个评论的时候,已经假设"别人的游戏"为参照物.
新产生的东西将与参照物一一比较其各种特性.
人是心理的动物.人也会有各种偏见和心理因素在影响着判断.其中可能会有,先入为主,其中可能会有,从众.等等.
当然你不可能使得每个人在作出判断的时候都是理性的,冷静思考的.但是你有义务去告诉他们一个正确的方向.
然后,你真的会认为,"抄"一样东西----即是把别人的文字和机制和所有内容,都"复制"下来,
在电脑技术和网络技术如此发达的今天,真的有可能会办不到嘛?
还是说,有的设计者在模仿一些作品的时候,已经在其中加入了自己的想法和修改.虽然核心仍然是其他游戏的,但是已经有了自己的修改,不论这修改起的作用是有利于游戏,或者不利于游戏的----这个得跟据玩家的体验来判断.但是,必竟不会是"完全复制"的产物.
PS.顺便拿MR.JACK和拜占庭刺客来作个举例.虽然在机制上确实有很多相似,但我得承认,他们必竟是不同的游戏.后者在玩法,人数和许多细节都进行了修改和提升.