首先抱歉,规则不是看得特别认真。
看后的感觉:
定位不清晰。看前两点,我以为这是个战旗游戏,但看后面一半,又是个卡牌游戏。当然你可以把这两种游戏结合在一起,但你的规则中没体现出来。
主轴游戏系统不清晰。就是这个游戏到底要玩什么?是军队的配置、还是手牌管理,还是布军策略,还是资源运用。现在看来手牌和资源的重要性大得很,以致其它方面好像只是可有可无的陪衬。
感觉应该先定好主轴系统再加入别的元素以丰富可玩性。例如卡坦是有了主轴的“以资源换建设”后来才加入路王、贼王等要素的;现代艺术肯定也是先定了画的升值系统后才完善5种拍卖方式的。