通过近40盘的电力网络游戏实践,(都是4-5人局)得出体会如下:
- 翻电厂卡虽然带有很大的随机性,但是个人认为这个“随机性”是基本可控的。因为总共就42张电厂卡,按照不同的数字顺序排列,每一次各玩家买走什么卡。每一轮被移除什么卡,被step 3盖住什么卡,通过玩过次数的增加,对电厂卡的记忆后,能够大体上可以通过概率来估算出来下一张被翻出来的是什么数字范围的电厂卡。那么玩家在通过拍卖和争抢一张电厂卡时,可以根据该轮自己投资能承受的预算底线来决定这张电厂卡是否需要不断和别人抬价。
2.其实在区域版图内一开始或者中后期把房子盖在哪里,是先通过好的顺位抢占廉价线路还是用稍微贵一点的价钱去堵别人的路,这些并不是决定胜负的关键!抢地段造房子的策略大多数都取决于如何在当轮发电里平衡自己的投资预算,也就是说只要能差不多刚好当轮造的房子花掉的钱和盖房子的数量能和当前自己的电厂容量相匹配即可。当然有时为了争取顺位可以适当做出些退缩,但同样还是尽量和自己当下的电厂容量相匹配最佳。比如你有2个电厂,一个发4个电,一个发3个电(发电资源都满足),那么你在这轮所要造的房子数量就要么达到7个(充分发电换回投资回报),要么就只让房子数量达到4个(为了下轮的顺位)。而房子盖到5个,6个甚至8个都是不合算的行为。
3.争取顺位少盖房子最大的作用并不是为了下一轮优先抢占战略高地,抢占战略高地其实从全盘游戏考虑并不是最重要!而争取顺位最大的作用是为了防止别人优先买走你的大电厂所急需的资源,尤其是像36号,38号,46号这样的需要3个资源的大电厂而言。在游戏初中期顺位靠后买了昂贵的资源也许并不会对你有太大的影响,但是在最后1,2轮接近Over的时候这将是很致命的!极端情况是最后根本无资源可买而导致15格的电厂(7+5+3)只能发出不到10个电来!!
4.最后,要说明这个游戏从全局来说能否争取最后胜利的最关键点——能否在最后几轮抢到足够容量的大电厂!!!也许你造了10好几个房子,也许你手上握着近300元的电力币。。。。。但是最后没有抢到足够的电厂的话(4人局需要17格左右的电厂总量,5人局需要15格左右),你就只能眼睁睁的望着了。如何通过策略避免电厂不够的情况?通过上面第一条的原则可以将随机性事件对你的不利影响降到最低。(具体例子下次详述)。还有,当所有玩家电厂容量都大致相当时,在游戏结束前的一轮里顺位靠后的玩家可以根据自己已拥有的房子数量情况立即补足到达胜利条件所需的剩余房子数来快速结束游戏获胜(同时他的对手也要在结束前一轮防止这个行为的出现并作出应对措施)。