本帖最后由 mobileg 于 2010-7-12 11:27 编辑
早在1年前我就发贴介绍过这个算是冷门的老游戏,Link如下:
/thread-6658-1-10.html
而我却一直没有玩过这个游戏。当时战棋会还有这个游戏卖,只是价格比较贵,所以我一直在犹豫中。直到前几周,Chris把这个游戏转让给我后,我才有机会第一次体验到这个推理类游戏的魅力所在。

先表表战况。我们玩的是4人游戏,连着3局。第一局,我111分,并列第二,第一名是115分。第二局我152,第一,领先第二名32分。第三局还是我赢,133分,胜了第二名11分。总耗时差不多在4个半小时左右。很爆脑的游戏。连着2局还行,3局下来大家都感觉有些缺氧。不过我倒是非常享受,很喜欢这样的爆脑型推理游戏,再玩几局都不在话下。
游戏的目的是保护自己骆驼商队携带的货物,不受盗贼的袭击。每轮会出现5个盗贼(由3张盗贼卡组合决定),而每个玩家获得的盗贼信息有限。除了起始的1个之外,游戏过程中还能再陆续看到另外2个(通过触发盗贼卡轮转的方式)。所以,游戏的关键就是根据对手的行动来推测他们看到的盗贼卡上的信息,从而决定自己的骆驼的行动,以避开盗贼的袭击。
当初这个游戏进入我的视线,主要还是因为她的推理机制。体验过之后,我更感觉到这个游戏的乐趣所在。可以说,她就像一个多人玩的Mr.Jack,自始至终,都需要玩家集中精神 ,不能放过对手的任何一个细节。我感觉,游戏除了推敲对手的盗贼卡外,猜测对手每一轮可能行动的骆驼也是很重要的一个环节。因为在了解到盗贼的位置后,如何去避开才是获得胜利的关键。

在战术上,我总结了几点。
1.如果起手的盗贼卡位置有1(13或15),那么可能开始不太有利,因为你不知道一个真正安全的位置。此时,你应该尽快的触发盗贼卡轮换,以扭转起始不利的局面。
2.如果对手水准相当,那么要保全所有的货物是很困难的,所以必须有所取舍。当你发现一个安全的位置需要舍弃1个货物,而免费的行动可能丢失更多的货物时,如果没有更多的线索,那么安全的舍弃一个货物通常是比较好的选择。
3.最后一点是平衡性,这指的是每一次骆驼的行动都要考虑到下一轮的进行。尽量把自己的驼队分散,不要集中在一路。这样对后续的轮次行动会比较有利些。
最后谈一点游戏规则的平衡性。规则书上关于货物的起始摆放有两种选择,一种是简单规则,即根据玩家版图一面的规定初始设置。另一种是另一面的自由设置。我们玩的3局都采用了规定设置,但是我感觉不同的玩家因为货物分配和盗贼卡的匹配的相关性存在着一定的平衡问题。蓝色玩家的版图比较有利些,其次是黑色,另外3色差不多。所以,我建议尽量采用规则后面提供的自由设置变体,这样就完全平衡了。

BGG我给她打了8.5分,下周也打算再玩一下。(有些迫不及待)
最后还是要向大家推荐一下,特别是喜欢推理元素的玩家,这个游戏绝对好玩。她在bgg的平均weight是2.8,也算是深度适中的一个游戏吧。