soul 从桌游道德上讲,应该以自己得分(名次)最大化为选择。即使名次不能再进一步,在计分游戏中仍应该争取自己分数最大化。如果几种选择分数不变,应选择限制对手最大化。 如果几种选择对自己的代价相同(即自己得分相同),对不同对手限制效果也相同,那就自由选择吧。 实际情况下,多数凭喜好把。让第一名的争夺者们展开强大的游说吧。
e_soar 这个世界是讲究平衡的,当双方或多方势均力敌时,一个小砝码也可以改变整个局势。 这时候你站在哪里就很重要,除了考虑自己的名次外,我会考虑是否希望游戏时间延长或是缩短,是否可以尝试一些新思路,带来些新变化。 另:新一说的报仇机会也是一个方向,还有相反的报恩的机会哟