critical 随着魔镇惊魂中文版发布日益临近,对他的期待也越大,没玩过原版的,想了解下魔镇的策略量大吗,策略和合作如何体现,如果魔镇仅仅是内容比较有代入感那我对他期望就要减不少(主要怕多玩几遍熟悉卡牌内容后就玩厌了,和小黑屋差不多,刚开始挺带感的后来就套路化了),希望大家能评评魔镇的优劣,最后还是期待战棋会快出母语版啊
sammy "主要怕多玩几遍熟悉卡牌内容后就玩厌了,和小黑屋差不多,刚开始挺带感的后来就套路化了" 所以准备了不同的人物和不同的邪神给你欺负(欺负你)。 等到都熟悉了,很好,可以买扩充了 RPG游戏肯定要靠扩充来延续的
bright_helm 回复 8# 玩具高潮 的帖子 版图这个RPG应该目前是3大4小总共7个扩充。 至于20来个扩充那个,是lcg,纯卡牌游戏,游戏类型不一样,扩充性质也不一样。lcg那个,是每月一扩,基本固定的~~另外,也没有20个呢,目前应该市面上的是2+6+6,14个。算上新出的rakham,15个。