nettie 这也能叫坑么? 我觉得应该用卡牌而不是纸板,这样更便携更方便玩。 soul 发表于 2010-6-29 17:53 从现在的趋势来看,这个系列出个十个八个扩展完全不成问题,虽然即使十几盒也不算太贵,但是时间跨度有可能拖个三五年的,也可以算坑了吧... 卡牌虽好,但是铺开来空间较大。因为这个游戏每场战斗的规模是可变的,由双方玩家在开始时任意决定引入多少军队,所以未来有n个扩充加进来以后,可能会铺一桌子,所以用较小的硬纸板是挺明智的选择。
fslocalking 我也入了一套。。。作为战棋盲的我。。。规则看得很吃力。。。 daniel_w 发表于 2010-6-29 14:02 规则很容易看懂,分3个区域,远程和近战而已,战斗太粗燥了,没新意,而且技能方面的缺乏,玩上去会觉得内涵严重不足。
fslocalking 里面的卡牌都是硬纸板的token吗?这个倒挺有吸引力的 mobileg 发表于 2010-6-29 15:02 盒子的确很小,比扑克大1.75倍左右,里面的军队都是厚硬纸板,很Q的,但建议你用半小时看完规则书,我相信你的结论和我一样。
nettie 本帖最后由 nettie 于 2010-6-30 08:03 编辑 规则很容易看懂,分3个区域,远程和近战而已,战斗太粗燥了,没新意,而且技能方面的缺乏,玩上去会觉得内 ... fslocalking 发表于 2010-6-29 21:22 内涵确实不足,但是别忘了这就是个小品游戏。另外我觉得有两个特性很好地解决了不耐玩的问题,一个是布阵时下面的部队是暗的,另一个是同单位部队技能共享,这两点可以使游戏变得异常欢乐。
deidolon 首先感叹一下现在的挖坑能力真是越来越登峰造极了,一个小小的骰子游戏,竟然毫不避讳地显示出挖巨坑的决心 ... nettie 发表于 2010-6-29 13:59 你入了这个?感觉如何?一套多少rmb?