rowlandbg 本帖最后由 rowlandbg 于 2010-6-13 14:43 编辑 闪电战--死亡前线 游戏类型:手牌管理和放置。轻度。 组成部分:纸牌 大致流程:抽牌--放/移牌--是否攻击--下一玩家 游戏时间:游戏人数*15分钟 推荐人数:2 or 4封面很吸引人,盒子方便携带打开盒子后卡的分类不复杂,每个阵营的卡背面全一样卡牌上的描述和范围指示 题材 9 /size 二战题材确实是永垂不朽的,里面包含了单兵,载具和设施。看起来这是一个对抗性很强的游戏,事实正是如此。 “只要是跟二战有关的游戏我都喜欢。” ----太多人说过这句话 外观与质量 7 (桌游虽然好看,但是耗材) 游戏看起来很漂亮,卡片上的图也比较好看,像是渲染图而非原画。卡牌有些薄,玩多了自然会掉色和磨边。好在价格比较亲民。卡片上的范围示意图,很容易让人理解。唯一让人失望的是说明书,我相信任何一个桌游新手都会看出很多规则上的遗漏。 “我就不加牌套了。”----如果你真的喜欢,玩烂掉可以再买一套 上手度和游戏性 8 (不要让桌游吓跑你的朋友) 规则书真正描述流程的只有2面,上手还是很容易的。玩家不但需要出牌,还要将出过的牌在桌面上移动,构成一个虚拟版图的逻辑。对于战争游戏来讲,这种新颖的玩法还是挺让人兴奋的。2人的时候玩起来很严肃,4人的时候必须2v2,玩家有很强的合作感。如果官方能弥补规则上的漏洞就更好了。 “原来是这样!有点意思!” ----朋友在被我告知坦克牌还能移动时说 耐玩性 7 (保持乐趣是桌游的最大魅力) 虽然有4个阵营可以选,但除了事件牌其他大同小异。玩多了应该可以衍生出几套固定打发。如果附送版图(5*7个正方格),将所有纸牌换做模型,这就是一个迷你的战棋。由于不同的兵种有不同的能力,以及有“补给”的概念,其实变化还是挺多的。 “这下我纠结了啊。” ----朋友阵型被打乱后抱怨手牌不好 总分:7.8 纯纸牌游戏的特点是方便携带,且善于推广,你可以考虑省下两包烟钱来入手,应该不会失望。当然,如果你觉得不好,大可送人,他会喜欢的。
flyasuka 看介绍好像和某个国外二战卡牌游戏类似 里面也可以移动部队,有攻击力、防御力、移动力、射程的设定, 还有各种不同的地形卡,对不同的部队类型产生影响 各种事件卡,分为即时事件、一般事件和永续事件
eastfire 回复 flyasuka 的帖子 说的是这个吧,The Battle for 218 (218高地之战) 看牌面似乎有点影子,不过没 ... 面具小丑 发表于 2010-6-13 19:18 应该不是218,218的牌没有攻击力防御力之说,也不能移动。
nibil 回复 flyasuka 的帖子 说的是这个吧,The Battle for 218 (218高地之战) 看牌面似乎有点影子,不过没 ... 面具小丑 发表于 2010-6-13 19:18 我也马上想到这个 不过。。。没玩过不好乱找影子