本帖最后由 Raistlin007 于 2010-7-1 13:47 编辑
Varikas凝视着焦黑的家园,心中不禁有一种纠结的骄傲。在要塞最高塔的顶部,他想起了他的导师的简单而美好的愿景。那是一片广阔的山脉,从南面保护着他们,而北面是一望无际的大海。战争在几百英里之外进行着。仇敌Waiqar的部队数以千计地出现,成为他邪恶的奴仆。一切都还算可以……直到他听到南部山脉发出的战争号角的低沉回音。Varikas步履蹒跚,紧紧握住了城墙上的栏杆,瞥见了冒着烟的天空。“这不可能……”他喃喃自语,慢慢地向后退去。起初,只有一些飞马在天空上,但是很快整个天空全都是飞马,每匹飞马都载着一个身穿金色盔甲的精灵勇士。
在符文战争中,赢得游戏的关键是了解阵营的能力,越早越常用这些能力越好。上一次,我们讨论了Uthuk族,针对其在战术卡上的优势,找到了一些如何使用该族的方法。这一次,我们将讨论精灵族,主要讨论以下3个问题:初始布置,军队,影响力。
在精灵族发展起来之前,你必须先生存一段时间。后面我们会看到,精灵族是个后期实力强大的种族。但是,在游戏初期会很艰难,特别是对于食物的缺乏(精灵族的起始食物只有2,而不是3)。越早处理这个问题越好,否则你会发现第一个冬季会很痛苦。
但还是有不少选择的。首先,在起始布置上,把家园布置在有额外食物提供的区域附近。如果你做不到,那么就在家园的城堡中建造一个资源建筑,并使用收获指令。需要特别注意的是:资源建筑只能提供一种资源,并且该资源是所建地区上已有的资源。所以不要在家园区域放错初始要塞,换句话说就是,不要放在不提供食物的地区上。
在你克服了食物问题之后,你会发现精灵的力量来源是木头(虽然起始的食物资源不多,但是木头资源很多)。这一点很重要,其一,精灵建造建筑要比其他种族来得方便,因为初始木头多。其二,可以招募大批量的弓箭手,弓箭手实际上很实用。
弓箭手的主动性是1,所以在战斗中首先攻击,更强大的是他们的技能,可以让你分配伤害点数。而不是由对手分配伤害点数,特别是对手将伤害点分配给大型生物,区别很大。精灵勇士是精灵族的第二大部队。勇士的技能是让你消灭一个受伤的单位。如何选择是很重要的,这就不用再说了。所以两种兵种配合起来很好用,很强大,特别是对付龙或者巨人。
影响力是精灵的又一个优势。在竞价中,精灵的高影响力初始值优势很大。精灵族必须保持有足够多的影响力去争取“法师议会首领”的头衔,而且越早越好。不要吝啬你的影响力,你付出的影响力越多,别人就越难抢走它。
当一张法师议会的季度事件发生,你会得到更多的影响力,由此你可以获得其他的头衔卡。大多数的夏季卡和冬季卡都是法师议会卡,所以你会有很多影响力,这会帮你在游戏后期处于支配地位。