顺便说说理由为啥,我先来吧。
卡美洛的阴影:我所拥有的第一款原版桌游,况且游戏的机制和游戏背景个人都非常有爱,也能单独游戏,游戏制作也很精美。
魔镇惊魂:具体理由同上。我一直是一个伪COC迷,哈哈。其实主要是我喜欢那种被恐怖氛围所笼罩下的心理感受和压力。可能和我一直都很喜欢恐怖类文学影视有关吧。对于黑暗魔幻+邪恶的生态是我最向往的,哇哈哈!!!(2手区我出的是英文版,因为想买中文版,不然死也不会出)
Battle Lore:本来这个也不想入的。全是小人,而且骰子也多,卡牌也多,不喜欢。不过后来看到有怪物,有龙,恩,想想估计以后还有很多乱七八糟稀奇古怪的生物,就入了。后来么,觉得还不错,况且,我是龙控,所以,除非今后有一个拥有更加多龙模型的游戏出现,不然BL是不会出的。(D&D不算)
勒阿弗尔&农场主:经典的游戏,越玩越有意境。农场主老少咸宜,港口么拥有一套成熟的建筑模式,这2个游戏唯一的“缺点”估计就是需要蛮长时间才能掌握游戏精髓的,不过这也正是这2款游戏的精华所在。
大领主:经典的坏人游戏,除了配件很简陋之外,其他地方无可挑剔。
卡卡颂:恩,这个我要留给我的孩子。从小教一个小孩学围棋太残酷了,学卡卡颂才是王道。
最后是三国杀:如果没有三国杀,我也不会知道桌游这个概念。尽管很多人鄙视之,但在我眼里,这款游戏才是99%中国桌游玩家的启蒙导师,尽管它的机制是山寨别人的。。。