UnknownEgg 被桃救回来就发动? 这个值得商榷啊……根据最新无编码版的规则书,这个桃是用来“抵消伤害”,也就是实际上没有造成伤害,而夏侯敦也好郭嘉也好,其技能都是必须“受到伤害”后才能起作用。因此……按最新规则,临终一桃虽然可以抵消伤害,但也因此不会触发魏国受人众的技能地…… 说老实话……我真不喜欢这个设定……还是把救命桃算是“瞬间补充一点HP”比较有趣。
Anarchy 原帖由 engasukip 于 2008-5-12 21:40 发表 ……那,内奸还怎么赢? 也说得通 因为如果仅从内奸的角度来说,获胜的条件是杀死所有人,并不强调要先杀主公还是先杀忠臣或者反贼。 但是由于存在“反贼杀死主公就能获胜”这样的规则,所以内奸在策略上必须把主公留到最后一个杀,也就是“内奸必须最后一个杀死主公”并不是游戏本身的规则,而是因为多条规则共同作用后内奸唯一可选择的策略。 当只剩下主公和2名内奸的时候,如果主公先死,那么还是反贼获胜,这样虽然从规则上也说得通,但是貌似情理上有些不妥,因为反贼全死光了,谁来接收胜利果实呢?:lol
engasukip 我们玩的时候的规则是 场上剩下主公 / 忠臣 / 1个内奸时,只要主公被杀,无论忠臣是否存活,都算内奸的胜利 场上剩下主公和两个内奸时,主公先被杀后,两个内奸还要进行PK以决出谁是最后的胜利者
Anarchy 至于桃的问题。。。现在规则上说是抵消伤害 但是仅从字面理解来说,抵消伤害可以有两种解释:A.伤害没有发生;B.发生伤害了然后抵消了扣血的效果。 而从桃这张牌本身的效果来说是恢复1点HP,但平时不能对其他人使用,仅在扣最后1点HP的时候可以对他人使用。这是使用限制上的区别,而不应该在效果上产生变化。所以我是选择B这个解释
神奇 关于桃的问题不用争论了,肯定是没有造成伤害. 桃只是在伤害之后进入堆叠,先结算桃的效果,形成一个伤害防护的替代性效应,可以理解为一个护盾,然后结算伤害,伤害与护盾抵消,没有伤害发生. 如果按照B,玩家就已经先死了,既然死了怎么能用桃.
原田卓也 这两个问题不需要争论。 最后一滴血减掉后,角色死亡,该角色的任何技能都无效。我记得官方faq里有这个规定。 最后一滴血减掉后,角色被桃救过来,此时,该角色受到伤害,夏侯惇刚烈或者郭嘉遗计要触发。 不需要在桃的问题上做文字游戏。 胜负的判定:首先检查主公死没,如果死了,检查场上是否只有内奸活着。是,则内奸赢;不是,则反贼赢。如果主公没死,检查反贼和内奸是不是死光了。是,则主公和忠臣赢;不是,则游戏继续。如果场上最后只剩下两名内奸,则两名内奸要决出胜负。 当只剩下主公和2名内奸的时候,如果主公先死,那反贼、忠臣、主公都输了,游戏继续,两名内奸决出胜负。 [ 本帖最后由 原田卓也 于 2008-5-14 09:06 编辑 ]