本帖最后由 iceim 于 2010-7-23 10:53 编辑
广阔的大地无限伸延
神圣的资源永不泯灭
统揽其二者必得天下
手握其一者谁占机先
贵族头戴尖帽傲视一切
僧侣稳坐蒲团笑看世间
农民死守田地伺机应变
而掌握着胜负关键的武士们。。。
侍卡牌版是一款极佳的抽象类策略游戏,通过摆放手中的卡牌来进行资源的争夺,玩家必须合理地规划自己的卡牌,占据一方或多方优势,才能在竞争中获取最后的胜利。
游戏的盒子大小适中(大约和帝位背后相同,比波多略小一圈),配件却不多(空占位置啊),然而仅仅这一叠卡牌和一堆标志物,已经足以让你体会其无穷的乐趣。
游戏可供2-4名玩家进行,游戏中,玩家通过摆放自己所属颜色的卡牌来占领资源,获取胜利。
游戏的配件分为三类:
△、○、□标志物,代表三类资源
土地资源牌(如下图中),资源牌上可能标有1种到3种资源标志(如下图为2种,△和□)
4种颜色(红、黄、蓝、绿)的玩家手牌(如下图上和右),牌上或标有△、○、□其中一种资源,或标有武士,以及控制力(如下图,蓝色为□、2,红色为武士、2)
游戏玩法简单易懂:
将资源牌叠成一堆,面向上放置,先放一张在桌面中间
每位玩家任选一种颜色,将手牌洗匀,背向上叠成一堆,并抽5张作为手牌
玩家依次出一张手牌摆在桌上,得分或添置资源牌(下详),然后再抽取一张手牌
直到所有玩家的手牌出完,或是某种资源全部拿完后游戏结束,计算分数(下详)
玩家将手牌摆放的时候需要遵循以下规则:
- 手牌必须靠着土地资源牌的四周摆放
- 如果摆放一张牌的同时已经与其他颜色的牌相邻,则必须补一张土地资源牌。如上图,如果红色牌放在资源牌上方(即现有位置靠下)则必须在蓝色和红色之间补一张资源牌。
- 如果一张资源牌的4面都被围住,则根据各种颜色围住资源牌的控制力来获取对应资源,而武士对每种资源都有控制力 。控制力最高者可以获取土地中相应资源,如平手则都拿不到。如上图,红色放置后,蓝色对土地中方块的控制力为2,红色对方块和三角的控制力各为2。假设此时另外2边均被绿色的1○控制,则红色由于对△的控制力最高可以拿取一个△标志物,由于蓝色对于□的控制力和红色相同均为2,则□标志物无人拿取,绿色控制的○在土地中没有,不起作用。资源拿取后,为方便起见,将相应土地资源牌翻转过来,表示其已经被获取过资源,以防混乱。[/color]
游戏结束后,没有垄断(即手中相应标志物的个数在所有玩家中最多,平手不算垄断)任何标志物的玩家必然失败,如果某个玩家垄断了2种或2种以上的标志物即为胜者,如果玩家最多只垄断了1种标志物,则只比除其垄断标志物外剩余2种标志物的数量和,多者为胜,如果仍然平手,则比所有标志物总数,如果还平手。。。那就真的平手^_^
游戏的竞技性强,很锻炼头脑,在放置的过程中就有很多的问题需要思索,手上有好牌的时候要发挥其最大利益,手中控制的资源过多时要保证均衡发展,游戏中还经常会出现虽然自己得利,但同时对方也能在之后获得优势的情况,如何取舍,就看玩家的规划了。
游戏中所有玩家获得的标志物都是公开的,所以不需要记忆其他的信息,只需要一心考虑游戏本身即可
相比于同是拼图游戏的卡卡颂,侍卡牌版让玩家能够预先抽取5张牌,从而有选择性地出牌,并且所有土地牌也牌面向上,让玩家充分了解下一块土地放置时所造成的局面,从一定程度上增加了策略性,但又不失随机性。即使在人数增加到3人、4人的时候,也依然能让每位玩家充分斗智呢。
游戏配件简单,便于携带,但唯一的缺陷在于对场地稍有要求,如果桌子太小的话,很可能放不下那么多的卡牌哦,如果卡牌能再做得稍微小一些,就更加好了。不过这点小小的缺陷丝毫不会印象游戏本身的价值,在三种标志的争夺当中,侍卡牌版绝对能让你感觉到独特的乐趣。