本帖最后由 程先生 于 2010-5-14 21:07 编辑
来BGC有段日子了,却一直没正儿八经为论坛做点什么贡献。今天下午和同学开Mr.Jack,走完最后一步时突然萌生了写人物分析帖这个想法。于是付诸行动。
“世纪末伦敦的希望之光,名侦探夏洛克福尔摩斯”
福尔摩斯的人物能力完美的诠释了名侦探这一头衔:摸一张辩解卡,看完后面朝下摆放在自己面前。在第一回合翻出这个人物对扮演侦探和杰克的玩家都非常有用。对于扮演侦探的玩家而言,选用福尔摩斯直接排除一个嫌疑人无疑是一个很大的帮助;而对于扮演杰克的玩家而言,使杰克的真身和抽到的辩解卡上的人物一直处于同一明暗状态则不失为一个混淆侦探视听的好方法。总的来说,正常情况下在前两个回合福尔摩斯可以发挥较大的作用,在排除了四个或以上的嫌疑人后这一角色就失去了能力优势,只能利用三点行动力来设法改变场上的明暗状态。
“手提探照灯的医生,名侦探助手华生”
华生的探照灯可以照亮一条直线上的所有人使得这个角色成为一个出色的控场人物。然而由于地图上障碍物较多,用好这个角色要有一定的技巧。第一回合如果杰克抽到华生,一般的固定走法是通过下水道移动到古尔医生旁边,然后使用探照灯将巡警古德利照亮。总体来说,这个人物的强弱程度取决于玩家的使用技巧。
“正义的化身,莱斯特雷德警探长”
这个角色的能力是打开一个警哨口并关闭另一个,这使得探长成为了一个辅助角色,用以为杰克的逃跑创造条件。但是由于地图上只有四个出口,因而这个能力不具备太高的混淆性。有明显目的性的警哨口移动一般都会被看出意图并在之后加以阻止。总体来说这个人物的能力比较中庸,扮演杰克的玩家抽到这个角色可能就会比较头疼了。
“伦敦街头的执法者,巡警古德利”
基础版中最为强大的控场角色。他的警哨可以使一个或多个角色向他的方向以最短距离靠近总共三步。无论对于杰克还是侦探,这都是一个抢手的角色,其出色的能力配合一定的技巧可以将对方之前的精密部署完全打乱。
“历史上开膛手的嫌犯之一,医生威廉姆古尔”
医生是一个复合角色。之所以说是复合是因为他的能力:不移动但与一名角色互相交换位置。医生无法像华生或者巡警那样影响多个人,但是他的瞬间移动能力使得一方面他可以有效的控制场上的明暗状态,另一方面也可以在一定的情况下将杰克的真身换到有利于逃跑的地方。
“明与暗的掌控者,煤气灯工约翰史密斯”
灯工同样是一个复合角色。他开启一盏煤气灯并关闭另一盏的技能使得场上的明暗状态可以轻而易举的被改变。同时他也可以帮助杰克脱离光明的束缚,为下一回合的逃跑做准备。总体来说前四回合灯工的能力比较有用,后期在仅存两盏煤气灯的情况下他的能力受到了一定限制。
“穿梭于地下的间谍,记者杰瑞米伯特”
个人认为是基础版中最强的辅助角色。开启一个并关闭另一个下水道口的能力使得这个角色的使用方法变的多元化。在Mr.Jack的游戏中,下水道应该是使用率最为频繁的设施。而记者的这个技能可以有效的改变下水道的使用能力。最基本的,他可以将一个或者多个人物堵在某一角落限制他们的行动能力,另一方面,记者也可以为杰克打开一条逃出升天的捷径。特别的是,我本人在用记者时曾多次出现这一情况:在最后一回合侦探被迫指证时,即使他已经清楚的知道杰克的真身,但由于我利用记者将杰克真身旁边的下水道口堵住使得没有角色可以接近并指证杰克。当然这和之前的布局也有一定的关系。总而言之,记者是一个强大的辅助角色,他的技能可以衍生出多种战术。
“敏捷的绿影,神秘小姐”
神秘小姐具有四点行动力和能穿越障碍物这一能力使得她成为一个潜在的“危险”。如果杰克抽到神秘小姐就偷笑吧:-)。同样的,神秘小姐的能力也可以有效的用来改变场上的明暗状态。对于侦探而言,神秘小姐用于指证是非常出色的。
由于这篇文章是用手机码的,所以就暂不讨论扩展包的人物了。如果有不足或者不合理之处,请大家多多包涵。