本帖最后由 morningstar 于 2010-8-3 17:07 编辑
[font=仿宋GB2312]前言:本文写于7月初,本来是出差时自娱自乐而写,作为自己对之前桌游生活的一个总结。如今再一次身在外地,于是我便考虑是不是把这篇文章的前半部放到网上。我是因为tick的一篇“回忆录”来到了BGC,又因为BGC与桌游深深地结缘,也许我的经历也能够给其他的新人以启发。本文写的相当繁琐,毕竟当初是用来打发时间的,希望大家能够忍受。 另:由于身在外地,文中所附图片大多来自互联网。[font=仿宋GB2312]
骄阳似火,又是一年七月到。万智牌M11系列即将发行上市,这不禁勾起了我对往昔的回忆。就在去年的七月,万智牌M10系列发行,这一看似平常的事件却造就了一段特别的经历,甚至对我的未来产生了无法预知的重大影响。看到这里,也许有人要问:你是要在下文中讨论万智牌吗?当然不是,我要说的是桌游。

人生就是这么无常,其中的因缘际会是我等凡人永远无法参透的。回想1年前的我,闲暇时终日手捧心爱的xbox360手柄,时而带着同忠实的狗儿游荡在已成废墟的华盛顿特区(辐射3),时而冒着枪林弹雨中匍匐在柏林地铁的站台上(使命召唤5),有时甚至驾驶着喷气式战机,在里约热内卢的耶稣巨像旁与敌机纠缠(Tom Clancy’s Hawks);

当然,不时也会怀旧似的握起鼠标,在《文明4》里合纵连横,构建自己强大的帝国,然后再到《无冬之夜2》的地城里探索一番,找寻往昔徜徉于剑湾时的乐趣——很久没玩《博德之门》了,但那一份D&D情节依然令我难以忘怀。

除此之外,新买到的NDSi也令我爱不释手,不仅连日奋战在Liberty City的街头,身陷华人黑帮的种种恩怨是非(GTA: Chinatown War),偶尔也玩起日式RPG,在踩地雷的战斗中不断刷高等级(勇者斗恶龙系列)。

然而就在此时,某期《游戏机实用技术》上的一则广告引起了我的注意:《卡牌•桌游》杂志?万智牌核心系列2010?好像有点意思。
说到万智牌,已经整整四年没有关注了,上大学后玩牌的老朋友们都去了不同的学校,虽然都在北京,但大家有了新的交际圈,又埋头于学业当中,相互间也渐渐疏远;偶尔的聚会,我们也只是拿出早已过时的T2牌切磋几把,但牌店已经基本不去了。后来推出的“拉尼卡”、“神河”、“洛温”等系列对我而言只是名字而已,我的记忆依然停留在“密罗地”。据称Magic2010系列是万智牌新的开端,我想也是我回归万智牌的最佳时刻,分别这么多年后,这个老朋友依然割舍不下,不如重归于好吧!


于是我决定买一本《卡牌•桌游》杂志,目标当然是其中的万智牌部分,至于“桌游”,我还真不知道是个什么东西,或许是D&D、战棋?我的第一反应就是这样,因为之前我只知道以D&D为代表的TRPG和桌面战棋,而且都是通过电脑游戏得知的。无论如何,“桌游”这一题材应该也会吸引我,不妨买来看看吧。

到了周末,从国外回来的高中同学们号召聚会,我早早地从家出发,途中买到了期待已久的《卡牌•桌游》创刊号。由于时间仓促,只是随手翻了翻内容,万智牌的部分正如我所期待的,对M10系列进行了介绍,而后面的桌游,却令我摸不着头脑——没有D&D、没有战棋,只有一些听上去非常陌生的游戏,什么“卡坦岛”、“波多黎各”、“电力公司”之类的,这些是什么东西?
当天同学聚会的主题无疑还是中午会餐,饭后有人神秘地说朋友向他推荐了一个好玩的地方,并提议一起去试试,那个地方据称叫“桌游吧”,是玩桌游的地方。这时,我不禁看了看手上的《卡牌•桌游》杂志,心想“正好,我正想看看所谓的桌游到底是个什么玩意儿”。这个提议获得了一致通过,于是我们一行十几人便打车前往了那个神秘的地方。至今我还清晰地记得同学向他朋友询问地址时的情形:“叫什么名字?什么人码头?哦,棋人码头”……“离牡丹园翠微不远?在一堆发廊旁边?好吧……”,然后我们就顺利地到达了那里。

一进棋人码头,首先看到一些大盒子摆在展示柜里,看上去挺好玩的。当天斗地主和幻想分别接待了我们,教我们玩了矮人矿坑、猜狐狸、达芬奇密码和卡卡颂。前三者今天在我看来,无疑是同学聚会或无聊至极时才会考虑的游戏,然而当时却感觉颇为有趣,玩了多局仍意犹未尽。在规则教学时,各位讲解员有意忽略了游戏的部分规则,比如矮人矿坑没讲胜者分金子的规则,卡卡颂没讲农夫规则,今天看来,这些规则的缺失其实抹杀了这两个游戏相当重要的设定;然而对于首次接触桌游的新人来说,这些确实也不那么重要,因为游戏本身的新鲜感足以让我们沉浸其中;如果再加入一些规则,当然更具有策略性,但是策略性对于一群没玩过桌游的人而言又有什么意义呢?玩得开心就好。


棋人码头有一套“星际争霸”摆在非常显眼的地方,自然也吸引了我们的眼球,就在我们要求尝试的时候,得到了如下的答复“我们也不会玩,你们要玩自己看说明书研究去吧”,于是只好作罢,与我见到的第一套FFG大盒擦肩而过。当天我们的人均消费超过了70元,令我感觉桌游确实不是人人都玩得起的。

到此,我在标题上使用“邂逅”二字的含义便不言而喻了。我与桌游的相遇完全是偶然的,从杂志上了解与亲身体验极其巧合地发生在同一天,似乎注定了我和桌游的缘分。当天在棋人码头对于桌游的感觉相当好,尤其是卡卡颂,它那欧洲中世纪的背景一下吸引了我;至少在当时,卡卡颂给我留下深刻印象的,与其说是游戏机制,倒不如说是一种别样的异域风情,尽管现在我的口味已经加重至无以复加的地步,但是卡卡颂依然是我最爱的游戏之一,它的大盒版静静地在我的储藏柜中占据着显要的位置,尽管很少被拿动,但其地位毋庸置疑。

那次与桌游的邂逅之后,桌游渐渐淡出了我的视线,那时的主角是万智牌,我成功地把当年玩牌的老朋友再次拉下水,并经常出没于各个牌店。一些牌店里也有桌游出售,但是价格高的离谱(几乎就是现在无折扣的战棋会价),我尝试性地买了高仿的富饶之城、瘟疫危机和卡卡颂(也是我唯一买过的高仿,现在都已处理掉了),作为万智牌轮抽或现开后的调剂,毕竟万智牌一场比赛下来往往疲惫不堪,需要轻松一些的游戏消除凝滞的空气。这时桌游在我的闲暇生活中,无疑是配角,并不怎么受重视,直到我买来《卡牌•桌游》的第二期。

其实《卡牌•桌游》第二期我并没有认真阅读,但是里面tick的一篇文章却令我印象深刻,其中最为重要的一点是,它令我了解了BGC的存在。《卡牌•桌游》杂志我只买到第二期,但是这两期已经完成了这本杂志的使命,它让我知道了:1.什么是桌游;2.BGG;3.BGC,剩下的便是Google的功劳了。第一次上BGG是在得知BGC之前,但是当时BGG很有个性的版面设计以及我对桌游了解的欠缺令我在初次使用BGG时有些摸不着头脑,于是只好放弃。后来tick的文章令我寻找到了BGC,并开始关注这一网站,至今我都无法想象这一仅仅出于好奇的行为竟会如此大地改变了我。
当时的BGC,有质量的游戏介绍、规则翻译、心得体会等已在各位前辈的努力下变得十分丰富,新人来此,会发现有无数吸引人的宝藏等待去挖掘,对桌游的兴趣也会一下被提升到更高的层次。那时的“一般交流区”同样十分火爆,很多和我差不多同时加入BGC的ID竞相发帖,造就出诸多新水王(比如连续n周的发帖冠军“野猪”和亚军“张飞”),而老水王们余威犹存,也令我见识了一番(比如zealen和majuju,现在好像不那么活跃了)。总之BGC的良好氛围令我感觉身边有无数的同好(考虑到中国的人口基数,这当然是错觉了),大家可以在一起品头论足,交流心得,这使我对桌游的关注与日俱增,终于我开始较大规模地购买游戏了。
我买的第一个正版游戏是电厂,紧随其后的是波多黎各。当时的正版桌游价格大概在战棋会价格的9折左右,销售渠道也十分有限,所以只好选择一些最为经典的游戏进行尝试,不过从此之后我再也没买过高仿桌游。

其实最初促使我买正版的原因倒不是出于高尚的情操或对行业整体的责任感,而是对盗版质量的顾虑。我买来的高仿富饶之城,其刺鼻的异味晾晒数周仍挥之不去,我甚至怀疑长期接触这种质量低劣,富含甲醛、苯等致癌物质的产品,是否会得白血病。由于接触万智牌多年,我非常清楚高质量印刷的卡牌是什么味道,那是一种清新的油墨味,毫无刺激性,我在我买到的正版桌游上再次闻到了这种气味,它们令我十分放心。除此之外,我非常信赖美国和欧洲对于产品质量的严格标准,所以能够在欧美上市的游戏,通常对人体是没有危害的。然而国内小作坊里生产出的三无产品,其质量之差也是可想而知的,任何在中国生活多年的人都知道国人为了赚钱可以把良心出卖到何种程度。
买来了最初的几个游戏,却沮丧的发现并没有多少机会与朋友切磋,但我对桌游的兴趣不仅未受影响,反而被推向了另一个高峰,而完成这一切的正是BGG。如果说BGC是一个能促使你进入桌游世界的平台(不妨称之为“入坑”),那么BGG会让你在桌游的世界中越陷越深,以至沉迷不可自拔;BGC丰富的资源和BGG相比,也只能是小巫见大巫,有那么一段时间,每当闲暇时我就会泡在BGG上,根据排名逐个游戏地阅读Review,而丝毫不知疲倦。

在BGG,我是一个潜水者(至今也是如此),因为我清楚地知道BGG上值得我了解和学习的东西实在太多了,以至于完全无意发表自己的见解。几个月下来,BGG排名靠前的游戏已经基本都了解了一遍,我忽然发现自己对于游戏的关注点已不仅仅局限于游戏背景和游戏配件,游戏机制愈发地成为我所关注的目标。除此之外,一些常常被玩家忽略的方面,例如桌游文化和桌游发展史,渐渐成为了我的主要兴趣点之一,尤其是游戏的分类与各自起源,游戏形式的发展和演变等等,它们与我之前近20年的电脑游戏和电玩经验融会贯通,令我对“游戏”二字有了更深层的理解。我终于明白了,我喜欢上桌游与其说是偶然,不如说是命中注定的缘分。


就在这一时期,另一事件推动了我对桌游的购买。战棋会的大名我早就听说过,虽然对于内地订单一直有75折优惠,但是顺丰速运的快递费可不是一般人能够接受的;而就在这时,战棋会忽然推出定额运费的销售策略,这样算下来,一次购买多个游戏,运费摊到每个游戏上要比国内现有渠道的销售价格低得多。不仅如此,就在战棋会大肆开拓内地市场的同时,国内一下出现了大量的战棋会代理,通过他们购买可以用支付宝付款,购买量较小的话运费比战棋会直邮还要便宜,于是我购买桌游的第一个黄金时期开始了。现在我仍记得向战棋会下的第一个订单是“卡坦岛骑士扩充”和“魔戒之战”,战棋会破天荒地用顺丰速运快递给我;在战棋会定额运费时期我下的诸多订单中,仅有这一次不是发的“国际联兴快运”,也只有这一次,战棋会发给我的游戏是完好无损的,可见顺丰的服务质量名副其实。


往后短短一段时间内,我购入了大量的游戏,但绝大多数都是欧式桌游,想必刚入门桌游的人都是如此。无论BGC还是BGG,欧式桌游都是主角,所以新人不可避免的会受到影响,沿着欧式桌游这条道路出发,在行经一段旅程之后选准适合自己的方向。在我第一批购入的游戏中,卡坦岛是最受欢迎的,我身边的朋友们,无论是玩万智牌的朋友还是大学同学,都对这个游戏颇感兴趣,尤其是它出色的玩家互动性,令我们留下了非常美好的印象;至今我仍清晰记得一个深秋的下午,我们一行四人在学校湖心岛的石桌上酣战卡坦,从午饭后一直玩到日落,若不是连骰子的点数都看不清了,意犹未尽的我们可能会一直冒着凛冽的秋风玩到深夜。

最不受欢迎的无疑是“两河流域”了,本来以为BGG排名靠前的游戏会得到大家的认可,但是每次我向其他人推这个游戏的时候,不出两局,大家便兴趣寡然,最后我对于“两河流域”的经验也就仅仅局限于这几局了。在此时,我已经意识到桌游不是人人都可以接受和喜爱的,特别是很多规则晦涩、策略复杂的游戏,向朋友们推这些游戏经常会令人疲惫不堪又落得个扫兴的结局,所以我开始对桌游的爱好产生怀疑,如果买来的游戏没机会玩,我为什么还要继续买?
不过尽管偶尔会产生疑虑,我在桌游上的投入依然不断增加,不久后便超过了万智牌。万智牌如果不玩构筑赛,并不需要花多少钱,而持续的桌游投入却令我在万智牌上的预算急剧减少,最终我决定放弃继续打构筑的想法,只参与轮抽和现开赛了。我有时也惊异于为何我会这么快的从万智牌转向桌游,其实我们现在玩万智牌,即便打构筑赛从长期来看也不需要多少投入,因为几千块钱收进的现环境强牌通常都能以原价卖出去,有时还能盈利(比如前段时间趁价高抛售“破邪天使”,大赚一笔),所以经济原因并不是我转向桌游的根本动力。

思来想去,也许我的“喜新厌旧”造就了我对桌游的迷恋。所谓“喜新厌旧”其实就是好奇心很强,没有好奇心的人是不会喜欢桌游的,而好奇心很强的人则会迷恋桌游,因为桌游不仅提供了缤纷而华丽的配件、引人入胜的背景,更提供了种类繁多的游戏机制,令人目不暇接;一款新购入的桌游到手,拆封查看配件和研读规则书有时要比实际玩游戏更有乐趣,这恐怕就是好奇心得到满足后的快感吧。因此桌游带给我的乐趣就在于不断尝试新鲜的内容,而非同一个东西反复咀嚼,相信很多桌游的Geek也是如此。这一点正如我之前对待电脑游戏的态度,我玩电脑游戏总是以通关来衡量,因此大部分游戏到我这里,只要1、2个小时就可以完全上手,不多时就可在标准难度下通关;但是我绝不会一个游戏玩很多次,除非这个游戏我在通关时仍留有遗憾(比如“博德之门”系列,由于支线任务太多,3次通关才基本体验完整)。因此,尽管20年来我玩通的游戏难以计数(保守估计有好几百个),但没有一个游戏可谓精通。

以上基本就是我在2009年的桌游记忆了,2009年是我初涉桌游的一年,在接触桌游的这段日子中发生了太多的事,以至于我的生活完全被桌游所改变。其实回想起来,也许正是我之前的生活方式按照一定的逻辑将我引导至了桌游这条路上。我曾经试图为我对桌游的一见如故寻找原因,到2009年7月,我参加工作差不多整整1年,早先的激情与新鲜感早已不复存在,我对于天天面对电脑、毕恭毕敬地跟客户打交道的日子感到厌倦,于是想寻求一种更加自在、更加朴素的生活方式。桌游无疑是这种生活方式的最佳代表之一,不插电的游戏方式令我彻底摆脱了电脑屏幕的辐射,酸疼的眼睛终于可以在华丽的版图和卡牌面前得到些许放松;桌游又为我提供了思考的空间,与平日单调乏味的工作不同,桌游时时刻刻充满了惊喜与挑战,它会最大程度地调动你的思维能力,让你的头脑始终处于活跃而兴奋的状态;更为重要的是,桌游这种平等对弈的游戏将人与人之间的交往还原回最原始的质朴状态,游戏桌上没有老板,没有客户,只有平等的“人”,他们既可以是对手,也可以是合作伙伴,但是无论输赢,都只是一场游戏;尽管游戏过程中存在争执、甚至争吵,但是游戏过后大家反而成了更好的朋友。正视对方的眼睛,你会更快更深地了解他的内心,正恐怕正是桌游的魅力所在了。
(未完待续,2010年,我是否会对桌游感到厌倦呢?我是如何度过疲劳期的,又是如何喜欢上战棋的?BGC对于我而言,其角色是否发生了转变?请期待后篇的内容)
2009年购入的桌游清单:
卡坦岛+骑士与城市扩充+商人与野蛮人扩充
卡卡颂大盒2
银河竞逐+集结风暴扩充+ 帝国vs叛军扩充
两河流域
领土+领土:阴谋
Ra
电厂
波多黎各
历史巨轮
铜板
魔戒之战+第三纪元之战
大战回忆录
指挥与军旗:古代篇+扩充1+扩充2
Combat Commander:Europe
Advanced Squad Leader Starter Kit1