其实,你拥有的桌游可能不止你自己拥有的那些
话说最近感觉流行桌游与桌游的结合体……
例如魔城马车+暗影猎手=风声。好吧……约等于……
大家其实可以发挥一下自己的想象力去给目前自己拥有的桌游赋予新的生命力。
本人在此抛个砖头,希望后面的大大们能给出更好的建议。
首先是游戏机制,这个是桌游的核心。一般机制包括经营机制(电厂、卡坦等)谈判机制(MA、BOSS等)杀人机制(三国、小白、LIFEBOAT等)以及其他(不一一例举),如何将机制联系在一起产生新的机制是个难题,一般根据本人经验,2个机制的结合会比较容易,3个以上机制就纠结了。例如我们可以把三国和铁路结合,每多杀一滴血就可以建一条铁路。或者把小白和JACK结合,利用JACK人物的行动将小白的移动和敲门立体化。具体如何结合能产生好的平衡,这个就要多试试了……
其次从配件开始考虑。一般桌游的配件由以下的一个或者几个组成。骰子(各种面的都有)、卡牌(著名的包括小白牌,三国等)、小的标记物(卡坦、波多、电厂等策略游戏较多)、钱币(马尼拉、强手棋等)、版图(电厂,JACK等)。通常来说将无版图的游戏与有版图的结合比较容易,版图会带给无版图游戏新的生命力。
当然还要考虑游戏时间的长短,万一弄出来一个长达8小时的游戏就不是享受就是受罪了……
好吧,泛泛的谈论了这么点,希望有时间有游戏的朋友可以多多尝试一下。同时也希望那些只会山寨的公司好好的考虑一下,山寨也不要全抄吧……