这是你不自己创新的理由么?。。你做山寨的话,上述那些成本可以减少?
该花费的还是要花
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daniel_w 发表于 2010-5-12 15:39 
虽然我觉得山寨应该被包容,但我也不同意楼主的观点。事实上他的文章我没看。那么多字没有分段没有思想,我看不下去。
即便这样,我还是要说的是:做山寨减少的不是成本,而是风险……
近日我和我朋友也想卖一个桌游。自己玩着不错,感觉很好。规则很原创,至少我自己没玩过类似的游戏。是个足球主题的游戏。当然,如果你要说足球主题也是山寨,那么我没话说。当联系了印刷厂,和插画师沟通过以后。我发现我承担不起这种失败。明白么?我的“爱”不足以让我把那么大的血汗钱,老婆本都放到一个我看不到未来的地方。从根本上说,我属于风险规避人士。
我想很多做山寨的应该和我有类似的,他们或许有过原创的主意,有过类似的思路。
但是,他们不敢去面对一个从来没有得到市场证明的产品,在得不到市场认同的情况下所面临的困境。
我选择了放弃。因为毕竟这个不是主业,不靠这个来钱吃饭。
但是有人认为这是一种低门槛的投资,于是,各种三国斩就这么出现了。
因此我对他们的看法始终保持中立的态度,既不鄙视,也不抬举。我认为,山寨就山寨吧,玩自己喜欢的游戏。何必去抨击他们?或许,当山寨带起了市场的繁荣度,能够承担得起我所担心的损失的人,就回来趟这么一个浑水。直到那个时候,也许真正意义上的桌游业,才会在中国开花吧?虽然参照pc游戏十五年,基本是没啥希望了。