那即使没有TOKEN,那些职业依旧强大,这样说来原版更不平衡。。反正有了TOKEN虽然可能不能改变强弱阵营的对 ...
eric87 发表于 2010-6-28 21:14 
原版并没有不平衡,职业本来就分前期职业和后期职业。例如预言家(占卜师)就是前期职业
打手在前期+1攻击比较有用,固定+1力量。催眠师在后期催眠效果比打手强,不仅可以减少对手1个力量,还可以阻止对手用支援道具,造成效果是对手-2力量。
正是这种职业配比,使得游戏中存在着职业争夺和职业配合。
新版加入token,等于是废掉了中流的职业,高端职业仍然是高端职业,所以我才觉得新版token不合理