fyz62526 本人不才,年方三九,只愿以大白实话道出自己肺腑之言,以飨各位读者。 念今日中国原创之日暮夕阳,学术抄袭之风更愈演愈烈,究竟路在何方,不妨听鄙人略叙些许概念。 大凡本科毕业前,都需交论文一篇,一开始像吾等励志青年,对那偷鸡抄袭之流恨之入骨,悲大学之无耻,学术之腐朽,然前有工作压力牵引,后有滚滚抄袭引诱,坚持原创者已然离去四分有三,那剩下一分,见诸寝友抄袭未被处罚,还图个省事省时,又去一半,再一半者,细读中西方论文,见本人深思熟虑之所谓“原创”,竟早有先烈为文,痛不欲生,后则借鉴,可借鉴亦需有自己观点,又作罢,至此,上不能坚持原创,下不能落下这道德壁垒,实属挖地自掘,然后骂中国教育制度之卑劣,抄袭之风之无人监管,学术腐败之无人唾弃,实乃犬儒主义之再现,惭愧惭愧也。 话说这抄袭-模仿-借鉴-原创四重概念,这是从简到繁,从低到高,实乃胡夫金字塔之构建,越往顶端,越属不易。但这四者又不是完全独立,大多是你中有我,我中有你,关键在于比例二字,话说那三国杀,最近议论的是风风火火,说实话,就是抄袭模仿之流,绝无借鉴之高度。抄袭人家bang的机制,抄袭人家bang的身份,抄袭人家bang的卡牌,抄袭人家bang的英雄技能,然后模仿一下题材改成三国,此等作为何来借鉴一说?难道我把论文there is a dog改成A dog over there就不算是抄袭了?把番茄叫成是西红柿就不算是抄袭了?把蟑螂改成蜚蠊就变成宠物了?实乃某些别有用心之人为证其合法性而进行的白马非马之论断,实属上段中道德壁垒高筑,最终堕入个犬儒主义之流尔。 但凡国人皆从心底支持原创,何人不想?想我泱泱五千大国,竟然要靠四大发明来隔夜热炒,实乃可耻可叹也,可吾中国少有应试教育之抹杀人性,青有房奴苦力砸取生活,中有盗版奸商雪上加霜,老有渎职干部视知识产权于玩物,可悲可叹,何来原创之有?想那十年前创立的单机游戏公司,又有多少存活至今而未堕网游之流?一家也,悲也,叹也。纵使那原创之口号振臂高呼,原创之概念火辣新颖,然口号终属口号,最终也不免落入历史怪圈洪流。 曾几年前,看罢《美丽心灵》,为约翰.纳什的原创之毅力颇为赞叹,然今日之中国,能有借鉴之流已属不易,若能有人能二分模仿、七分借鉴、一分原创,定已属国人之未来希望,已属国产桌游之未来希望,只希冀,吾等能无遗余力的爱护它,保护它,支持它。鄙人坚信,若无人能射落《三国杀》,则中国兴起之桌游将始于《三国杀》而终于《三国杀》,为此,让吾等敬请翘盼尔中华之原创英杰,共唾贪图利益抄袭模仿之奸商! 谢谢。
莫辛 再一半者,细读中西方论文,见本人深思熟虑之所谓“原创”,竟早有先烈为文,痛不欲生 这段非常有心得,我也曾经考虑自己原创一个桌游,就朋友圈里随便玩玩,已想好大概框架(确实是自己想得),突然发现原来国外早有类似的游戏,不禁长叹“古人暗合”。实际上现在信息交流这么发达,就好比5,60年代的笑话,现在听来当然一般了,可当时几乎九成九的人听了都笑;可现在想创作一个全新的笑话真是太难了,前人太多,信息流通速度太快。
周鱼 怀疑有人没看懂LZ的意思。 LZ的核心思想是:有一分原创就不错了,不要指望现阶段就有十分原创。 risingdragon 发表于 2010-5-13 08:48 佩服你对这篇文章的解读,请问上述这些核心思想你是怎么从文中看出来的?