我、mark、大饼三人尝试汉堡。掌柜虽然眼光独到选择了该游戏,却忙着没时间参加处女玩。
mark先行,我和大饼随后。起手大家各捐1个教堂以获得落足点。此后mark和大饼狂建建筑。我则尽可能捐赠,只建了2个糖厂。这个游戏的行动圆盘十分关键(玩过作者设计的另一游戏——Imperial的玩家应该有体会)。玩家总是面临教堂在前没建材,交易在前没货物。大饼和mark为了抢行进速度频频以声望分换行进格。
最终我造了1个教堂,mark3个,大饼2个。但我分数最高,大饼其次,mark垫底。
我们犯了一个规则错误:教堂的第五次捐赠付钱数目应以游戏板上自己所有市民数*10马克。导致教堂建成相对容易。
总结:汉堡是个节奏很快的策略游戏,玩家之间差距较小,竞争激烈,并且蕴含一定策略。