高速钢棵 本帖最后由 高速钢棵 于 2010-7-21 11:49 编辑 《零食街》商圈,风起云涌;各路零食商人,摩拳擦掌!玩家通过完美的零食库存管理,精彩的店铺收购大战,在一场场你争我夺之间,打开销路,贩卖零食,大赚一笔!成为当之无愧的《零食街》商业巨头! 《零食街》是智井桌游工作室08年开始设计并出品的一款轻策略拍卖小游戏,这也是智井桌游的第一款游戏,近日才刚刚上市,俺作为这款设计师,就带头在这里发个游戏介绍兼开箱照吧!请大家手下留情,多来点鲜花掌声,少扔点板砖臭蛋 哎,谁让现在不发软文游戏不好卖捏……{:4_182:} 游戏盒子很结实,俺做过破坏性试验,180多斤的体重,单脚踩上去碾压之后,只在盒子表面留下了些许褶皱……(这也应该算是游戏测试的一个部分了吧?)盒子正面 盒子背面盒子内容:两叠牌+一份规则书,就像我的座右铭,有够“简单、直接、粗暴”!店铺牌游戏中的“零食牌”图上得差不多了,游戏怎么玩呢? 1、每一轮,将会翻开1张店铺牌,按照该牌的拍卖类型进行拍卖 2、每张零食牌会有种类和数值,拍卖的出价将用手中零食牌支付(只看数值合计,不考虑种类)。支付后牌将被弃掉 3、每轮拍卖结束后,每名玩家都会补一张零食牌 如此一轮一轮的进行拍卖,当所有店铺拍卖完毕,或者某位玩家竞标获得的店铺数目达到结束条件时,游戏结束。此时每位玩家根据拥有的手牌和竞标到的店铺来计分: “食品券”相当于百搭牌,总能在最后让你得分! “金钱”只能在竞标过程使用,计分阶段不算分。 其他零食牌这样计算: 1、如果玩家拥有某类店铺,那么他将能顺利销售掉手中同类零食牌带来得分; 2、反之,手上没有对应店铺的零食牌,那么只能积压在仓库里,带来扣分 最终,得分合计最高的玩家获得胜利! 每张店铺牌独特的拍卖方式,让每一轮拍卖都不断产生新的变数和机会。到底何时该痛下血本出牌竞标店铺打开零食销路?又该在何时保留手牌维持合理的零食库存,在回合结束时大赚一笔?纠结的选择让游戏充满各种可能和趣味! 大胆的参与竞标拍卖是清仓扣分零食的最佳选择,而且成功竞标得到的新店铺,往往能将库存的扣分零食转化为得分零食。但是游戏结束计算手牌的时候,手牌太少却又意味着可怜的零食库存,又怎能满足馋嘴的顾客们从而获得高分呢? 一些运气,一些技巧,小小的算计,小小的纠结。如果你想尝试一款轻松可爱,简单耐玩却又趣味无穷的小品游戏?那么不妨来试试《零食街》吧! 《零食街》规则先前已经上传至BGC规则区, BGG和逗乐也能找到相关资料,谢谢大家关注与支持!希望各位BGer们喜欢我设计的游戏!