女仆、战国、巴巴罗萨的规则我都看了。应该说女仆在系统上是最接近领土的,牌组起始也是7+3再10抽5,主要的变化在于给对手买负分的系统和能够将牌留在场上不进入弃牌堆的“贴身侍奉”系统,以及结束条件收缩为只以分数卡为标准;战国应该是最小巧精致的,除去3种钱和分只有3类20种功能卡。应该说一个最大的特点是引入了战力和防御力的设置:战国中的武将牌和7种军队牌具有攻击力而两种内政牌具有防御力,玩家可以通过每回合一次的攻击机会攻击其他玩家,而胜方则会得到分数卡的奖励。另一个系统变化同样也是来自于不回到牌堆的“布阵”卡牌。战国增加较多action的卡牌几乎全部集中在能够留在桌面的军队牌中,这使得牌组的组建上有了新的变数。最后一点系统上的变化是从7+3/10抽5缩小到了2+6/8抽4;巴巴罗萨同样继承了布阵系统和2+6/8抽4的牌组起始,更特殊的变化是弃牌时可以保留一张。最大的变化之一是分数卡不会进入玩家的牌组而是保留在桌面上,并且高分值的分数卡全部要靠战力来获得,另一大变化是使用一次就返回供给区的增援卡,可以说巴巴罗萨更有战略游戏的感觉。可以看出随着时间顺序陆续推出的这三款牌库组建型游戏,在从经营型向着战略型发生着变化。