扩展包应该要延后了,这次出的新版应该是配合网络版的更新
不过我认为武将技能和计分方式一定要变,否则对ONLINE版推广不利
比如说现在的计分方式,内奸只要帮反贼获胜并且自己或者就有7分,反贼获胜而且要活着也不过10分。到了网上玩大多数人肯定更加专注于自己拿多少分数,到时候必然出现大量“不敬业”的内奸,结果就是没人愿意玩主公方的角色。而网络游戏中途QUIT的成本是很低的,到时候会对游戏的风气产生很不好的影响。
不希望到时候看到聊天频道都是“10Q2刷计分,主公速度输”
[ 本帖最后由 Anarchy 于 2008-6-30 13:57 编辑 ]