本帖最后由 outsider_ 于 2010-8-12 11:06 编辑
幻想的意思我想大家都能明白。每个人去评判一件事情的时候总是有一个尺度,可惜的是,更多的人把尺度盯在别人为我所付出的多少上,很少有人会主动去想,自己为整件事情付出如何?
就如这件事情,玩家a虽然并不是被确凿地扣上“自己懒,又想学游戏,又不想付出”的帽子,但或多或少心里的惰性是不可避免的。他为促成“学规则”这件事情所考虑的只是如何能更省钱、如何能单独享受教学、如何自选时间,这些虽然无可厚非(人之本性),但相比幻想所为之考虑的事情就远远不可比了(玩家a是否能完全了解游戏、同行玩友的感受等)
桌游吧和顾客是两个群体,无论何时我们看到的都是对于桌游吧的要求如何。想想看,开桌游吧的人是收钱,可他们也没有不提供相应的服务,更不用说幻想这样的店面,那我们何时去想过作为顾客我们应该注意什么?还是一直借由“收费”二字去挑毛病?作为顾客,我们有没有主动去替老板收游戏?使用卡牌的时候手下留情,不折边角?有没有特别注意饮料放在远离游戏区域的地方?有没有克制自己,不要任由兴致所至而搅扰旁人?这些要求过分么?何况从来没有一个老板敢以此为“要求”,因为他们的“上帝”都太娇生惯养了。
话说多了,回到这件事。如ls几位说,某些Geek确实阅游戏无数,精通望闻问切而知游戏精华。可像玩家a这样不愿自己研究规则,去桌游吧学习的朋友,还不敢自称Geek行列吧?那么既然抱着虚心求教的态度来学习,又何必不听听老板的建议(我是说关于了解游戏需不需要通玩这件事)。还是如同之前所说,永远考虑自己,那你让此时此刻在为你考虑的对方作何感想?
说了这么说,不是说玩家a有多恶劣,也不是说幻想有多冤枉,只是借由这个噱头,说说心里早有的想法而已。目前国内桌游总体的氛围是不好的(正如其它任何氛围也很少有好的一样),更不好的在于没人想去改变。
我似乎不是这么长篇大论的风格~
最后一句,喜欢桌游的人,同样会喜欢看到桌游吧老板和顾客的互相理解,至少在我每次主动去替老板收游戏的时候,心里都美得屁颠屁颠的~{:4_150:}