hockyhell 取消龙,取消弓箭手。游戏元素越多越难做到平衡,何况龙家无论是从经济,军事,还是地理位置上来看,都不能算弱,没理由给特权。而且有9个人在混战!!小说是一码事,游戏是另一码事,游戏要以平衡为主,小说以吸引读者眼球为主。我就不信龙家没龙会被打成猪头。 东夏海和西夏海的那根分界线划到星坠城。 即使这样,你依然会发现太阳家要打玫瑰家的城是多么困难的一件事,而玫瑰可以通过海运直接飞星坠城,将卡方面玫瑰家也优于太阳家。 鹿家起始一条船在君临港口,一条船在黑水湾。这个版本鹿家的领地就是沿海的一条,地理位置极差。经济方面,你会发现鹿家除了君临,没有一个可以安心收钱的地方,经济状况极差。地理,经济,鹿家已经两项倒数第一了,稍微加强一下应该不算过分。最关键的是,龙家的2船第一回合优势明显,放支援命令没人可以骚扰到,打鹿家沿海是想打哪打哪。放行军+1命令,他的船不动,其他相邻3家的船都不敢动的。 铁民湾划为海怪势力范围。基础版和扩一里,狮子没海可以在陆地上混。海怪没海只好去死了。
CamelotMaster 取消弓箭手有一个问题就是可能没兵力站城,不可取。 起码KF的上限要加,加多少?这就麻烦了。。。我是没有计算过。 当持有钢剑,铁民湾暂时划为海怪势力范围,是我的新发明毕竟海面主场没先例
czykillpopo 第一条不赞成,其它基本同意 A的算法很复杂,这样可以给这个游戏带来更多的计算和博弈 龙不要取消吧,如果取消了龙,特色没了,奇幻小说也基本没奇幻了~不过削弱龙家是必须的 如何加强鹿,削弱龙,是最重要的,但是目的绝不是让鹿有单独打龙的实力,而是让龙犹豫吃掉哪个邻居更核算,而不是龙吃鹿, 橙子和峡海拥有者趁机发展