本帖最后由 wxywing 于 2010-8-8 01:41 编辑
银河竞逐3扩终于在PC版上玩到了,没有让我失望,声望的加入,成为游戏的第五个分数来源(牌面分数、消费、6费科技、目标牌),是一种不容易获得、有特殊功能的分数,搜索/声望卡让游戏更加有趣,并且没有失衡(本以为加入声望奖励会使游戏速度更快很多,其实并没有)新增加的起始星球都很有个性,新卡片也都很有新意,也继续加强了玩家间的影响。

12号星球,简直就是富饶之城的炼金术士,对于“选择困难症”的人是个福音,确实是该0分的起始星球
13号星球,配合搜索还是很不错的,否则探索加1、有成长空间可弃的军事力还是输新斯巴达那起始的1分和军事2,比15号稳定
14号星球,配合搜索很强大,起手牌有外星牌的话更是强,而且外星还增加了一个6费科技,
15号星球,意外的比叛军酒吧还考起手牌,择牌,配合搜索都有点不给力,军事1的能力和1号、5号星球一样,缺乏个性。不过手气好的话,靠声望的收入也能大有作为。
卡片数量的继续增加,我觉得并没有增加太多的运气成分,实际上你很难得摸到十分顺手的牌,只有先经济后分数的资源管理思路,才能驾驭住概率。不过卡片数量真的有点爆棚了,这样就有点不便携了。等三个扩展都入手之后,我想试着提炼一个120张的“精华版”
这么多牌,我觉得不用轮抽了,直接构筑吧,一人一墩,根据目标牌,组一个40张的牌组,先选自己手上的,再捡别人选剩的,我觉得至少两人游戏时完全可行。
我推算银河竞逐全系列理论最高分,有兴趣的可以去看看,根据实战经验,修正了
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发了好几次了,得意之作,全6费科技,2扩无脑开发流果然很犀利
别看分数低,全星球超难赢,哪怕是生产消费流
十八罗汉,我2扩的最高分数,女友打出过90分,一直没超过……
超猥琐的消费流,2张就赢了,PC版的AI是很强的,这个完全是AI都想噌别人,手牌又不好的结果
四个9费的都打出来了,试了很多次
目前的最高分,各方面分数都很不错,冲击高分还是要靠运气啊