hegel325 ffmzsj 发表于 2010-9-8 00:46 你这番说辞只能说明你对桌游机制仍然不了解 顺求你看过的几百个游戏规则都是啥 其实我觉得桌游只有玩了才能体会设计者的精髓,很多时候规则认真研究了好多遍开始玩,直到玩完了一盘有释然的感觉,才理解为什么规则要这样设计
慢生活1516 回复 hegel325 的帖子 特别顶深有同感当初看BRASS的规则,5个行动里只有第一个建设行动跟打出的卡牌有关,其他的仅仅是弃张牌而已,光想像就好蛋疼啊玩过后WOW!!!!!原来是这样重头行动建设是手牌驱动,但对于卡牌没有限制的话会另游戏过于简单,所有行动都要弃牌的话要求玩家对自己的发展要有长远规划,并且卡牌用来记轮,很方便的设定
avx hegel325 发表于 2010-9-8 00:56 其实我觉得桌游只有玩了才能体会设计者的精髓,很多时候规则认真研究了好多遍开始玩,直到玩完了一盘有释 ... 我的游戏好不好,同样是玩了才知道。 我的规则会在正式发售以后,有玩家主动贴上来规则,才会正式公布。我自己是绝不会主动发规则的。
梭哈 本帖最后由 梭哈 于 2010-9-8 01:14 编辑 我们中国的设计师,需要更多创新,尽可能不要去模仿。 LZ自创的精神令我非常感动,因为与我有着相同的心。 我也在搞自创,但走别的路线。 说道模仿,我想,最多借用某种机制或机制的一部分,然后主题、道具、方法等统统革新, 这样,前提可能是要尽可能地接触各类游戏,不一定数量多,但一定要种类多,每种种类接触1到2个经典或顶级的即可。 总结分析所有品类的游戏,然后吸取各路的优势和精华和灵魂,重新创造出真正属于自己的产品。
avx 梭哈 发表于 2010-9-8 01:13 我们中国的设计师,需要更多创新,尽可能不要去模仿。 LZ自创的精神令我非常感动,因为与我有着相同的心。 ... 是的,明天会有bgc的一位玩家因为也在武汉,参与我游戏的测试,如果他测试的好,我会请求他发一份模糊我规则的大概战报和对我游戏的评论上来。
uriah avx 发表于 2010-9-7 20:06 要说类似三国杀的话,那我觉得我游戏更类似领土,卡坦岛,卡卡颂,银河竞逐,三国志系列,文明,冰与火之 ... 本来一直在静静地看,看到这楼喷了。 请问楼主,卡卡颂、银河竞逐、冰与火之歌(版图还是LCG?随便挑一个吧)这三款游戏彼此的相像之处是什么,你的游戏又是如何与这三款都很相像的?
nettie uriah 发表于 2010-9-8 07:39 本来一直在静静地看,看到这楼喷了。 请问楼主,卡卡颂、银河竞逐、冰与火之歌(版图还是LCG?随便挑一个 ... 他意思是说他的游戏里都有用到这些游戏中的一条或多条设定吧,譬如卡卡颂的抢地盘设定、领土的洗牌设定...我瞎猜的
懒懒虫 作为第一个回帖的人再来提点建议意见吧: 既然能做版图就尽量做,没版图的国产众太让人乏味了。 LZ一句来武汉汉口测试就能吓走BGC90%的人了,剩下10%能找出一个有热情还有财力的么。 于是我等P民只能等待LZ出版了。至于说LZ的口气大,等出版了自见分晓吧。
mygodhl123 avx 发表于 2010-9-8 00:40 这些其实都已经说了。我觉得大家毕业了就没有必要再搞标准的应试教育吧? 我根本不在意这些标准的框框, ... 楼主的游戏即是战略游戏又是聚会游戏还真是老少咸宜啊。而且甚至可以傲视外国桌游!我就想说,只玩过20种桌游的楼主就敢说做出的游戏傲视外国桌游了,楼主说看过上百个游戏的规则,可那些你一个都没玩过一次,怎么能体会到这些游戏的精髓?本人估计楼主连桌游的机制都没认全。
wiseguy4587 看到楼主希望发行的是与智能终端(手机等)结合的桌游,那是否还发行实体版? 楼主保密的心情是可以理解的,毕竟花了很多时间很多精力来研究,楼主可否提示一下预计上市的时间? 另外,我觉得一个可以傲视其他桌游的必要条件就是创新!楼主只有新的创新机制才能达到楼主期待的高度。 楼主参考了许多其他的桌游规则并进行混合有可能会使大家觉得四不像,比如一个演员说我兼具刘德华、周润发、周星驰、葛优等人的特色,并傲视其他演艺界明星,会使人觉得无奈,因为他没有自己的特点。 桌游也算是一种艺术品,艺术品最需要的就是标新立异和创新,使人在茫茫世界之中一眼就能发现你。 我虽然没有看楼主的桌游的机制、玩的也不多,仅说说我的理解供楼主参考,希望楼主越走越远越好。