笑到醉了 因為BANG的設計師是全職音樂家 所以修養比較高.. psychokiller 发表于 2010-8-16 03:08 嘎神奇法子啊...果然厉害呀...音乐家也能开发出如此精彩的游戏...叹为观止的说
stksasuke 我觉得火包和风包特别是林包的武将都不如原包平衡,不是说喜欢他们的设定,是觉得他们这种做法——不一次 ... zxsoft 发表于 2010-8-15 04:02 基本上三国杀原定武将的技能设定都遵循一个叫“1血=2牌”的等价原则,以后的扩展武将早就脱离了这个标准,因此没有任何平衡性可言
冰豚豚 基本上三国杀原定武将的技能设定都遵循一个叫“1血=2牌”的等价原则,以后的扩展武将早就脱离了这个标 ... stksasuke 发表于 2010-8-17 10:57 啥叫“1血=2牌”啊?不是“1血=1牌”吗?
stksasuke 啥叫“1血=2牌”啊?不是“1血=1牌”吗? 冰豚豚 发表于 2010-8-17 11:24 1血=1牌是BANG的技能设计准则,三国杀稍微做了改动,但不影响平衡,打个比方:郭嘉以损失1血换来2张手牌,夏侯惇损失1血发动刚烈令对方损1血或者2牌等等,技能设计一般都遵循这个原则~