清魔历系列
第一章 疫
可选角色:
奥术师:奥术弹、奥术光泽(水晶球)、终极破灭(杖)
魔术师:物咏、弹筒炸弹(火药)、飞刀阵(小刀)
炼金师:金臂冲击、急速飞梭(火药)、机械之怒(水晶球)
方术师:束足阵、风来阵(杖)、斩将阵(剑)
骑士:重脚、狂踏(兽)、劈斩(剑)
战士:重拳、旋(斧)、削(刀)
角斗士:击晕、重斧(斧)、蓄力推(皮带)
驯兽师:鞭击、召唤(兽)、毒药(药)
斗技专家:无相天魔、投技(皮带)、指技(弹)
超能贤者:复像、操纵(线)、同死(小刀)
医者:迷魂、急救(药)、缝合(线)
枪械师:连射、刀狙(刀)、散弹(弹)
怪兽角色:
疾牛:冲撞
乌鸦:飞啄
丛林恶灵:投石、棒击
丧尸:咬、撕裂
丧兽:咬、扑倒、爪击
死亡收割者:割首、旋
传播者:病、毒
异形:恢复、刺割、坚甲
石人:物理免疫、万吨巨锤、踩伤
炎人:奥术免疫、溅射、反弹
食腐兽:抛尸、食尸、唤尸
机关巨魔:碾压、扫击、机关乱射、分身
角斗部分游戏规则
1、每人选取一个自己喜欢的职业,这时每人有4张方向牌、两张战斗牌、和3张所选职业的技能牌
2、角斗战斗时,每个人物均为满级状态即9级,生命值:45、精神值:39、攻击力:9并可随意释放本职
业所选技能
3、对战中每人在所持有的九张牌中选取5张按从左到右的出场顺序覆盖于卡位上,然后按此顺序一对一开
启,此覆盖的五张牌称之为“一组”
4、开始对战后双方开启第一张牌,方向牌优先开启,其发动效果的顺序是:效果技能——》方向牌——》单纯技能移动——》技能移动兼伤害、伤害性技能。发动同卡位的两张牌和效果称之为“一回合”
5、如有一方生命值为:0时另一方为胜,如双方生命值均为0时则为平局
6、在角斗模式时不需要技能道具
方向卡:可向前、后、左、右任意一方移动一格(在故事模式时使用此卡防御+3)
战斗卡:拳:向直1格发动一次攻击+1的攻击
脚:向斜1格发动一次攻击+1的攻击
生命卡:HP:15、HP:52、HP:10*3
故事部分游戏规则
普通模式
1、胜败条件:获得¥100并行至灵药格或对方¥为零时宣布获胜
2、升级制度:每击败一个同级怪升一级并获得¥10。每击败一个低或同级怪获得¥10。高级怪不可越级攻击,每被怪击败一次¥减少10。
3、PK制度:由双方均在战斗格时发生,可以发生组队战或单挑胜者¥增加20,负者¥减少5
4、人物制度:出生人物HP5+方向牌4+战斗牌2+所选职业无道具要求技能,基础攻击1基础精神值32.其后每升一级HP+5攻击力+1精神值+1共可升至9级(初生即为1级)
5、相应事件格:加速格、滑行格、弹力格、事件格、赌博格、伤害格、怪兽格、治疗格、袭击格、交换格、传送格、召唤格、职业格、商店格、装备店、灵药格、金钱格、战斗格
6、技能系:每种职业都有其特定技能及侧重点,技能分为物理攻击、法术攻击及无属性攻击,又可分为范围性攻击、单体攻击、控制性攻击。
学习相应技能必须拥有相应道具及足够精神力方可释放(在普通模式不要求计算攻击属性)
7、装备系统与商品:装备分为攻击型装备、防御型装备、抗法型装备。商品分为:恢复类、效果类
8、战斗计算:战斗只发生五组,在五组牌内未分出胜负也离开角斗场,战斗方式同角斗
游戏时间60——90分
技巧模式
1、胜败条件:率先进入九级并击败机关巨魔者为胜
2、升级制度:¥减少10并行至灵药格即可升一级,其它同上
3、其它同上
4、技能学习:每个怪兽的哦只可攻击一次,击败其者可获得其技能,技能应用方式同职业技能
游戏时间90——120分
另有战斗盘因制图能力有限不能上传了
作者:仉继超
2010/08/10
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