wk007008 关于如何计算战斗力的,比如说步兵的战斗力根据距离算是3,2,1。那我掷战斗骰子是掷8个吗?那个战斗骰子上掷出来的东西,如何算战斗力啊?是不是距离是1的,时候就是看掷出来几个步兵就算多少战斗力,距离2 就是骰子上的数字乘以2/3
G_Paladin_S 我也问个问题。 地形影响行动格数是指下一格是什么地形还是当前格是什么地形?比如海滩进入草地,我当前沙滩格,而下一格是草地格,那么下一回合我的装甲部队是只能前进一格至草地,还是可以前进三格草地呢? 另外装甲部队将对方部队打撤退后进占,这时临近两格都有敌方部队,是不是只能对刚才被打退的部队发动装甲突袭?如果装甲突袭又将敌人打撤退是否可以再次进占再次突袭呢?
soul 下一格地形影响行动点数。从沙滩进入草地不影响坦克速度,可以前进三格。 装甲突袭成功后,可以对邻近敌军进行第二次突袭,也可以选择远程攻击敌军。第二次攻击的对象不限。如果第二次突袭成功,可以选择进占。
jessicapan 下一格地形影响行动点数。从沙滩进入草地不影响坦克速度,可以前进三格。 装甲突袭成功后,可以对邻近敌 ... soul 发表于 2008-9-24 09:36 不是的,近距离攻击成功后,可以选择占领对方的失地,而且还可以选择连续攻击一次, 如果占领失地后你周围有邻近敌人 (也就是你旁边的格子), 你的连续进攻必须是邻近敌人, 否则(没有邻近敌人) 你可以选择进攻远方的敌人.(超过一个格子距离的) 另外当连续进攻再次胜利后,你还可以再次选择占领失地,但是你不可以第2次连续进攻了.