血色夜空 个人感觉所有突破常人理念的游戏对没接触过桌游的玩家往往推起来都有一定困难…… 比如说三国杀玩惯了的人,理念上总感觉身份不应该变,所以富饶每轮变身份很多人死活就接受不了。比如说打扑克打惯了的人,理念上总感觉手牌可以自己调整,所以种豆不能动手牌顺序也很多人接受不了。 但富饶和种豆实际上都是很不错的游戏换一群人推吧 ~
outsider_ 代LP大人发表一下言论: 富饶觉得还好,魔幻背景还很受女生欢迎,各人物技能实用有新意,卡牌设计也很好看,关键看玩的人是否无脑。。有脑有happy~~ 推广的时候切记。不要把新手偷的或者杀的太惨,新人过悲惨自然不爱玩。。 有成功4人游戏推广给2女的成功经验。(其中1女已经入手游戏,补充0.0)
神扬舞蹈 富饶蛮好的啊,当然我是指团战,从来不支持富饶的个人战。团队的协作上,各种身份的相互牵制和打压,还有揣测己方心理和敌方心理,有时候求稳,有时候铤而走险,富贵险中求的那种感觉都蛮好的。 除了十年前玩的万智牌外,我最早买的桌游有三个,uno,三国杀和富饶。
nibil 我觉得推桌游上来最好先把胜利条件说了,这样会让大家觉得有目标,也就有兴趣听你说规则。比如卡坦岛先说看 ... zxsoft 发表于 2010-8-3 14:53 果然简略 话说 我一说规则朋友们就嫌啰嗦。。。