本帖最后由 jessicapan 于 2010-7-15 18:24 编辑
这款游戏的设计者Wolfgang Krmer在7年前缔造了经典的《佛罗伦斯王子》,2007年,Krmer再次将相同的游戏机制搬到了《罗马竞技场》,游戏的背景改成了迷人的古罗马时代,在游戏中玩家扮演罗马剧场的经理人,通过制作一些伟大的节目吸引最多的观众。从每一场的节目中获得财富与荣耀,从而利用这些收入制作出更加恢弘的大型节目。这就需要玩家扩建剧场,发现明星演员,吸引凯撒和他的贵族。只要玩家的其中一个节目能吸引来最多的观众,就将获得“伟大的剧场经理”(Grand Impresario)封号。
游戏盒封面
游戏的美工试图将世界最著名的罗马城之竞技场当时的壮观景象跃然盒上,外盒的设计上做的还是很好看的,让人仿佛看到这个方寸盒子内所寓意的喧腾和热闹。只是,这个上光的外盒,看上去有点俗气,不像DOW之前的亚光盒那么显品位,有点让人郁闷的是,每次开盒由于上光盒的粘性,费劲的很。。。
游戏盒底面
游戏的底图一如既往的显示游戏的全图及配件,可以想象如此丰富配件的游戏铺在桌面上,游戏感受肯定是一级的,但是最后整理配件估计要“杀人”了,理到最后还发现原来的收纳盒放不了那么多token,又得重新放,谁说small world是token之王?因为他没玩过colosseum。
游戏的配件:
l1分规则书l1个游戏版图l10个竞技场牌块l10个竞技场扩充片l5个贵族人偶l10个季票l5个记分标记l2个游戏筛子l80个罗马币l4个看台l152张道具牌块l7个明星牌块l30个剧目牌块l18个皇帝勋章l6张玩家概览l1个起始玩家牌块l1个游戏回合标记l1个抽签袋
游戏简单流程(具体请参考附件的图文规则)游戏一共5个回合,每个回合又分为5个阶段,玩家在各阶段可以展开以下的行动:l剧场投资玩家可以选择用手中现金投资以下的一个项目:1.购买新的剧目右上角代表剧目的价格,中间的图案表示需要的演出阵容,底下的数字代表各种阵容所能得到的票房。

2.扩充竞技场可以演出更大规模的节目,并且有机会吸引到罗马贵族来观光。借以造势增加票房.
3. 购买季票可以造势,使当季的演出票+5
4. 建造皇帝包厢增加剧场吸引罗马贵族的机会.
l招募演员和收集道具


l上演剧目玩家选择一个剧目size=9.5pt,投入剧目所需要的演员和道具size=9.5pt.根据参与演出的阵容以及其他size=9.5pt来决定票房.如果是演出的剧目能吸引比前回合都多的观众,调整玩家的分数与票房一致,反之,则玩家的分数维持原状. 根据玩家的本次票房来决定玩家的收入。size=9.5pt
在上演举目前需要先掷投筛子来决定贵族的步数。当贵族移动后,停在贵族的休息地,玩家可拿取一个勋章.
玩家掷出2和3,并且全给同一贵族移动,虽然他走2步可停在拿勋章的地方,但不能拿取,一定要把步数全部走完,才看是否停留在贵族的休息地.
l闭幕正个游戏中拥有最佳票房记录的玩家(分数最领先)的玩家取得纪念看台(可以在稍后的演出中增加票房).
如此重复这5个回合,最终分数最高的玩家(也就是游戏中获得最高票房的玩家)获胜.
游戏的加分token:
演出的演员里,你拥有的对应明星,则每位明星+4分
之前演出过的剧目,每有1个就+5分
之前演出,并得到胜利的看台奖章,每有1个就+3分
每有1张季票,就+5分
每有1个皇帝勋章就+3分
游戏体会这个游戏买来至今开过4次,个人非常喜欢,游戏的主题与规则的整合比较直观而容易理解,华丽的配件永远最诱惑人,而简单不平凡的游戏机制则是得益于Golfgang Krmer的灵感闪现,在BGG上罗马竞技场的评价落后于佛罗伦斯王子一截,我认为是佛罗伦斯王子这款游戏被诡异的高估,而改作游戏又通常被容易低估所致。对喜欢中度策略游戏的玩家,这款游戏是值得推荐的,即使不是获胜者,看着自己制作的一出出剧目,越来越多的票房记录,心中的成就感是不言而喻的,这就是个即使输了也不会恼火的游戏。
游戏的缺点每个游戏都有不足,首先游戏的token过于繁多,在游戏的set up以及游戏结束时收纳,拾掇token需要些时间.但是相信喜欢这个过程的玩家也不在少数,本人就是其中之一.呵呵.游戏的平衡性暂时觉得还是可以的,可能运气的成分会使得拥有皇帝勋章的玩家在投资阶段会有很大优势,但是玩过你就会知道,皇帝的勋章并不是那么容易取得的.其他应该还算平衡,游戏性与策略性都不错.
附加全彩中文说明书