玩了两次,第一次惜败。第二次在仅剩一地儿的时刻完胜欧米茄(比较喜欢有完全把握。。。)。4个角色11+任务奖励3+领队1+罗曼史2+神器2+道士发动气优势+3+死亡气息6+分身术3+裁决者行会3+ROLL DIE4=38攻 对 欧米茄20+ROLL DIE6=26攻。完胜。
以下是规则内容正文:
一个击败欧米茄,拯救盖亚世界的单人游戏方法。
设置:
所有地区按照树状结构设置。
第一行4个三级区域(顶端)。
第二行5个二级区域。
第三行5个一级区域(底端)。
抽取一张最终任务卡。
将五张3级遭遇卡混洗并在最终任务所提及的每个地区安置一张,作为初始遭遇。剩余的卡放回遭遇卡堆后洗牌,在剩余的的每个地区都安
置一张初始遭遇卡。(所有的遭遇卡均背面朝上随机安置)
玩家拿取三张任务卡。除此之外便遵守普通规则,玩家胜利条件不变。
阶段总结:
1。重置阶段
和正常游戏一样。
2。移动阶段
没有休息和寻找新的地平线选项。
旅行到一个场景并解决初始遭遇。
队伍第一次移动到更高级别的地区,将面对一次挑战(稍后解释)。
3。互动阶段
没有互动阶段
4。探索阶段
除了玩家被遭遇击败,那个遭遇将保留而非弃卡外,其他和正常规则一样。
5。阴影阶段
欧米茄将试图破坏盖亚世界的某些地区。
做一次掷骰判定,4+则一个地区被摧毁。
再做另一次掷骰判定,决定哪个地区被摧毁。
从一级场景开始。
如果5个场景在场,1-5毁灭对应的场景。6由玩家选择一个。
如果4个场景在场,1-4毁灭对应的场景。5-6由玩家选择一个。
如果3个场景在场,1-2毁灭1号场景,3-4毁灭2号场景,5-6毁灭3号场景。
如果2个场景在场,1-3毁灭1号场景,4-6毁灭2号场景。
如果1个场景在场,还用教么?1-6毁灭1号场景!
如果一级场景全部被破坏,开始摧毁二级场景。当二级场景全部被破坏欧米茄赢得游戏。
如果暗影阶段的掷骰判定失败,那么下个回合的暗影阶段掷骰结果+1。
这个效果一直积累到一个场景被摧毁为止。
每个被摧毁的场景出现守护者/英雄的黑暗面。
随机拿取一张角色卡将其放入“挑战队伍”。(由玩家代为操控的敌对队伍)
如果被摧毁的场景中有一个未击败的遭遇卡,抓取一张优势卡放入挑战队伍。
这个挑战队伍将随着被毁灭场景的增多继续壮大。
他们在每个回合的重置阶段会使用任一负面能力去阻碍你的队伍(盗贼或者刺客)。
如前所述,每当队伍前往一个更高级别的新场景,他将面对挑战队伍。
这仅仅是在第一次进入更高级别的时候发生。
例子:当队伍击败挑战队伍,他可以自由的在二级地区行走,但是稍后他被击败或者被驱逐出二级场景;下一回合他仍然可以旅行回一/二级场
景,回到二级场景不用再面对挑战队伍。但是如果要移动到三级场景,并且这是队伍第一次移动到三级场景便要面对挑战队伍了。
这就像普通的PVP.速度快的队伍先开始,打出挑战队伍最优化的挑战卡。
如果玩家赢了,弃掉所有挑战队伍中的角色卡;如果输了,游戏结束并且欧米茄获得胜利。
当队伍第一次尝试进行最终任务也要先面对挑战队伍。
新的挑战队伍在下一次有场景被毁灭组建。
挑战队伍没有优势卡或者角色数量限制,所有卡牌都是正面向上放置。
以下是单人游戏要必须改变的地方。
所有负面效果卡如果可以针对挑战队伍使用便将其保留。
例如:“抢劫”将对挑战队伍起效。
场景卡:
"终焉之地”的天启之门效果将不起效。
角色卡。
“灵能者”和“游侠”的特效废弃。
任务卡:
游戏开始前弃掉“营救女皇”任务
优势卡:
游戏开始前弃掉“浩劫”,“献祭”和“误导”
组织卡:如果玩家队伍加入一个组织,立即在卡堆里搜索一张敌对组织并放入挑战队伍。
同样的,当队伍离开一个组织,挑战队伍也将离开对立组织。
打断卡将被较少的用到,因为他们大部分都将使用在挑战期间。
“背叛”也只能用在面临挑战队伍的时候。
“齐柏林航行”只能跳过初始遭遇不能跳过与挑战队伍的战斗。
遭遇卡
“意外”被触发后欧米茄将用于组建挑战队伍。

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