之前我们的工作人员在BGC论坛上发表了一些过激的言辞,我们在这里给予很诚恳的道歉,希望得到各位的谅解。 但是我希望广大桌游爱好者可以看到我们“用心”的地方。我们保留的只是我们认为可以“继承”且“值得继承”的东西,规避掉了座位的局限性,并且增添了许多“有趣”而又“另类”的元素。设置了地形,加入了陷阱,增加了“策略性的小游戏”,在玩家不用猜测身份的前提下,更好地配合作战,完成游戏的最终目的。游戏中“人物的技能”,“作战的策略”,“玩家的配合”都是围绕地形展开的,游戏不存在所谓“个人主义”,这是两大集团间的对抗,玩家可以利用“转移地形”将敌对阵营的玩家“困死”,然后逐个击破,体现团队配合的重要性。 初玩游戏时,玩家可以先尝试游戏中最有特色的“竞技”和“竞赛”小游戏,了解之后铺设地形,玩家在对人物技能尚不能灵活应用的前提下,直接采用“NvsN”模式进行(不加入任务牌),在玩家掌握一定的“地形战术”的技巧以后可以(加入任务牌),使游戏的平衡性更加完善。玩家人数2-3时,可以采用我们“2人对战”和“3人混战”的模式。 希望广大玩过《阿拉喀纳斯》的玩家能忠恳地对《阿拉喀纳斯》第一季<女神与狼王的战役>提出您宝贵的意见。希望博游的第二款桌游《上海滩》(正在设计策划中,地盘经营类型)也能被广大桌游爱好者所接受,如果可以,我们会坚持下去的,我们也确实花了很多心思,我们也一定可以“成长”起来,做出越来越经典有趣的桌游。