第二版的变更细节,对美工、部分文字斟酌和理解上的变化不做详述,只对技能和描述部分的较大变化作出对比说明:
美工部分可以去官网专区了解详情:www.sj-city.com
1:变化综合说明:
1:卡牌尺寸由5887mm 变为 6287mm
2:包装体积扩大1倍(3757846mm),绒布内衬,内外塑封密封
3:细化了部分规则,规则书做了调整
4:计策卡和卿卡美工调整
5:部分客卿技能设定做了调整
6:部分计策功能和建筑功能做了调整
7:卡牌文字描述做了部分调整
规则和技能调整解决的问题:
1:霸道模式下先手优势问题
2:霸道模式下个别客卿技能偏弱,偏强的问题
3:部分计策太过极端导致秒杀
4:部分建筑不愿意建造的问题
5:游戏时长的问题
2:规则书
官方对第一版规则修订见此处:
http://www.sj-city.com/bbs/viewthread.php?tid=197&extra=page%3D1
第二版规则将第一版规则书修订部分直接收录。简易规则和流程如下:
1:王道游戏模式: 适合喜好策略经营 和 战略制衡的玩家,策略性较强
适用人数及胜利条件:
3人(约30-45分钟)建成3金+ 2任意建筑则获胜 推荐!
4人(约40-60分钟)建成3金+ 1 任意建筑则获胜 推荐!
5人、6人(约40-75分钟)建成 3个金色建筑则获胜
王道模式不支持组队游戏
游戏准备:
掷骰决定起首玩家,按逆时针方向,各抽取 卡 1 张后建国,卿卡2选1 后拜相,然后每人再拿取策卡4张,兵卡8张,进入游戏
行动步骤:
1)拿卡: 回合开始,从卡堆顶拿取策卡2张,兵卡3张
2)用计和建设:此时可建造 1个建筑,可使用蓝色计策卡(非战时计策卡)
3)进攻: 可进攻其他玩家。注意:发动进攻后此回合就不可再建设或使用蓝色计策卡。进攻按以下流程:
选择目标建筑->宣战并询问守方是否退兵->如守方有退兵计则退兵,
如无退兵计则进入对战 :
对战开始:使用建筑功能(攻守依次)->对战并使用计策(攻、守、
第三方顺序)->战果评定->清理战场
(计策、国别特色和客卿技能请注意使用时间)
4)弃卡: 回合结束。策卡上限4张,多余的需丢弃,兵卡无上限。然后轮到下一个玩家行动
简要规则:
1)无建筑的玩家不可发起进攻或被进攻,被联合进攻计策发动的进攻除外
2)兵卡的数量不得保密
3)1 个玩家一轮只能主动发起1次进攻,或主动使用1次联合进攻计。被计策发动的被动进攻不算
4)1个玩家一轮只能被进攻1次,计策发动的进攻除外
2:霸道游戏模式: 适合喜好战略制衡 和 PK对战的玩家,较为残酷、激烈
适用人数:
3人 (约30-45分钟) 推荐!
4人 2V2组队(约40-60分钟) 推荐!
6人 3V3组队(约45-75分钟) 推荐!
6人 2V2V2组队 (好玩但耗时极长,慎重)
组队座次:同队玩家座次须错开,不得相邻
胜利条件:
3 个金色建筑都被拆除的玩家被淘汰,最后留下的一方获得胜利
游戏准备:
掷骰决定起首玩家,按逆时针方向,各抽取国卡 1 张建国,卿卡2选 1 拜相。然后在每个玩家面前放置一套金色建筑(国都、城、邑)。最后每人拿取策卡4张,兵卡8张,进入游戏
行动步骤:此处和王道模式完全相同,可参见王道流程
简要规则:
1)需要有至少1个金色建筑以外的建筑才能发动进攻 (此处与王道模式略有不同,其他规则一样)
2)霸道模式可以支持更多的游戏人数,但是第二版需要2套以上卡牌才可以
总结:规则基本无变化,第一版第二版基本一致。