本帖最后由 zy199412 于 2010-8-29 08:31 编辑
这几天快开学了,发一下这个我自己都不知怎么说的作品(一年前的创意了)
这游戏说的是几个双重人格者为了争夺仅有的身体发生的事情,看过棒子的神作:"兄弟同体"的都知道。
游戏引入了一些BANG和救生艇的机制,大家轻拍..
又开始一天发一点了~~
双重人格
游戏设计:Anyway
游戏人数:4--10
游戏准备:卡牌若干(包含基本卡,人物卡,事件卡,装备卡,爱恨卡)简易版图一块,掌控者标志物若干,筹码几个(计算VP)
游戏开始:每人摸两张人物卡,选其一张游戏(人物的作用自然是有技能了)随即每两个人分成一组,视为一个身体内的两个人格,同时每有一个身体再为这个身体摸一张人物卡(单数玩家时初始有一人独占有一个身体)每人摸一张爱卡和恨卡代表你爱(恨)哪个人格(是人格,不是身体)每个身体内的两个人格随即一人为初始掌控者,拿取掌控者标志物。最后切洗牌堆,每个掌控者拿四张,隐藏人格拿六张。(刚开始就这么复杂,我的天)
术语“掌控者”:说了半天,大家肯定听的一头雾水。现在说下这游戏的核心部分---一体二人格。玩家在游戏里扮演的是一个人格,而每个身体一般初始都有两个人格(大家为争夺身体而战斗)人格是可以互相转换的,每个身体都对应一个掌控者和一个隐藏人格。掌控者就是当前控制这个身体行动的玩家,享有掌控者才有的移动阶段和物理攻击的权力。
术语“隐藏人格”:一个身体里非掌控者的另一个人格。被压制在身体心灵的角落,且在游戏过程中不能说话!每说一句话要弃一牌作为惩罚。庆幸的是掌控者和隐藏人格之间是可以互换的。(这就是鼓励大家去抢夺身体了,那时你才觉的有身体是多么美好~~)
术语“生命力”“精神力”:每个身体初始都固定有5点生命力(HP),每个玩家的手牌都是玩家的精神力。没手牌就退出游戏,视为人格消亡。
回合流程:
1摸牌(掌控者可摸一张牌,隐藏人格只能摸一张,之后弃一张)
2移动(可选向左或右移动一格或投一次骰子,几点就移到对应格。也可选择不移动,掌控者独有阶段)
3出牌(出任意张牌,但攻击牌只可出一张)
4弃牌(弃掉多余手牌,掌控者手牌上限为当前身体HP,隐藏人格上限为当前HP+2)
版图说明:
这是个简易版图,一共六个格子,开始每个身体的掌控者把对应自己的一个棋子随即放到一个格子上。
1赌场(一回合一次,赌一张手牌猜硬币正反,猜对得1VP,猜错失去赌的牌)
2医院(无视“疾病”,休息时可多恢复1HP)
3银行(可将不用的牌存入,下次来可取)
4学校(此回合若不出牌则可摸一牌)
5武器店(可弃二牌或2VP翻开牌堆上方的牌,直到出现装备卡,将此卡加入手中,其余的卡弃掉)
6警局(不可物理攻击及被物理攻击)