接触桌游半年,从最初购买三国杀、UNO,到后来的卡卡颂、现代艺术、卡坦岛,玩的游戏不多也不深,一直在尝试向身边的人推广桌游,一些个人感受希望能给大家做个参考。
一、家人长辈(推荐卡卡颂、拉密)
平常在家一周开一到两次桌游,家里一共4人:年近八旬的姥姥+年近六旬的父母+我。我感觉和长辈一起玩,要玩规则简单,冲突少,耗时不能太长的。规则简单才能让每个人主动思考,冲突少比较符合家庭和谐的氛围。玩过的桌游如下:
1.[b]UNO[/b]:最初开得挺多,姥姥比较喜欢。不过后来有了拉密后基本不开了。
2.[b]卡卡颂[/b]:一直在玩,全家都很喜欢,而且玩的很欢乐,父母玩的都很有思路,老爸酷爱占草地,但老妈赢的最多。
3.[b]拉密[/b]:比较出乎意料,家人都挺喜欢,老爸没事就玩PC版。
4.[b]卡坦岛[/b]:刚买来只开了1次,本来担心家人觉得规则复杂,不过玩后家人反响还不错,不过第一次资源点数不平衡的原因耗时超过3个小时,感觉有些长。
5.[b]Dixit[/b]:开过2次,家人反响还不错,看来这是个通吃的游戏。
6.[b]其他[/b]:砸蛋、牛头王人多时候玩感觉还可以,狼人开过一次玩的很欢乐但很混乱,矮人矿工4个人玩太少,德国心脏病、蟑螂沙拉不适合中老年人。
因为姥姥喜欢玩跳棋,未来想尝试一下4人角斗士。
二、同龄人(推荐现代艺术、Dixit)
在学校里主要是和硕士生和博士同学玩(本人高校教师博士在读,本科生在另一个校区)。玩过的桌游如下:
1.[b]三国杀[/b]:名气很大,容易勾起人学玩的兴趣。最初向硕士推广桌游,刚提到“桌游”两个字,大家就问是不是教怎么玩三国杀。最初我习惯用牛头王作为第一个游戏,然后开三国杀。大家对三国杀兴趣也很浓,尤其几个女同学非常投入。不过玩多了我觉得有些无趣,一是节奏太慢,二是有不太会玩的人在场的时候感觉比较郁闷,所以现在基本不开了。
2.[b]Dixit[/b]:大家都很喜欢。
3.[b]现代艺术[/b]:最近在博士同学中推广,因为不愿推三国杀(以前和硕士一起玩的时候几个博士也没什么兴趣),我尝试拿现代艺术作为玩的第一个桌游。大家上手很快,也没发现有不喜欢的,很快找到了游戏的基本策略,几个人胜率差不多,大家反响不错,应该算是成功的推广,高于我的期望。现在经常在午饭后实验室玩一局。
4.[b]卡卡颂[/b]:在博士中只推广过现代艺术和卡卡颂,虽然只玩了一局(就是发帖当天),不过大家也找到了游戏的基本策略,反响不错。准备开学后在硕士中推广。我一般拿个袋子装板块和小人(舍弃记分板,纸笔计分),很便携。
5.[b]其他[/b]:牛头王、矮人矿工、砸蛋、蟑螂沙拉人多消遣一下比较欢乐,富饶推过一次反响一般(当时刚推完三国杀,估计想推别的都很难)准备有机会再次推广。
手头有圣胡安还未开过,未来打算尝试一下卡坦岛、石器时代、电厂,不过怕耗时太长。曾向女朋友推广过卡卡颂和牛头王,但根本不感兴趣,不知大家有何建议。