本帖最后由 wyyzayxyx 于 2010-8-7 11:26 编辑
游戏的名字:足球
[b]背景:[/b]
这个故事发生在距今10年前,由欧洲14家欧洲豪门俱乐部为维护自己的利益并共同对付国际足联和欧足联等足坛权力垄断机构而于2000年在比利时的布鲁塞尔自发成立的民间组织。2002年9月份,14家足球俱乐部创建了 "G-14 European Football Clubs Grouping",这是一个注册在欧洲首都布鲁塞尔的经济组织,也使G14成为全球首家国际性的足球俱乐部组织。
2008年2月15日,名噪一时的欧洲足球豪门联盟g14正式宣布解散。
游戏人数:1-14人(必须有一人扮演官方足联)
游戏配件: 一:15个比tta略大的版块,分别是:
足联版块
ac米兰 国际米兰 尤文图斯
曼联 利物浦
巴塞罗那 皇马
多特蒙德 拜仁慕尼黑
巴黎圣日耳曼 马赛
阿贾克斯 埃因霍温
波尔图
二:球星卡:150-200张
三: 教练卡:20张
四:功能事件卡:50张
五:token(每个队6个)
六:钞票:200张(经典面额)
七:非玩家控制球队卡:20个(罗马 拉齐奥 切尔西什么的)
八:三个骰子:六面骰 八面骰 十面骰各一个。
九:其他卡牌:40张。
(一下介绍为求方便以,四人游戏为例)
游戏目的:
1:足联胜利:扮演足联的玩家在8个回合后综合指数仍然高于其他所有俱乐部综合指数相加 或者 8个回合前其他俱乐部玩家认输倒闭什么的。
2:玩家获胜:8个回合后俱乐部相加的综合指数大于足联玩家,影响力最大的俱乐部玩家获胜。
游戏流程:
游戏大概分为8个回合(00-01 01-02 02-03 03-04 04-05 05-06 06-07 07-08 ),俱乐部玩家行动都是一起执行。这个游戏没有联赛的,只有欧冠比赛。
1:必须一个玩家扮演官方足联(暂且这么叫,欧足联和国际足联),每人选择一个G14的队伍。
2:拿好自己的东西,俱乐部玩家拿token和一些钞票,和当时的教练员(例如米兰的 扎切罗尼,国米的里皮 ),当时效力的三名代表性球员(例如米兰的马尔蒂尼 舍普琴科 阿尔贝蒂尼)。
3:正常的游戏开始时是买卖球员阶段和球场建设、拉广告什么的;足联玩家出功能事件卡并且布置赛程;比赛第一轮(四人模式直接8强开始);比赛第二轮;冬季进补;决赛;结算本回合。(大概流程是这样的,由于第一轮是9月份开始,所以跳过第一个步骤,往后决赛后是6月正常进行)
[b]一些内容:[/b]大概分为竞技力和影响力,加起来为综合指数。
赢比赛就是竞技力,拿冠军就是影响力,极个别球员会带来影响力。(如 贝克汉姆)
大多数事件卡是足联玩家所有,比如本赛季本土球员必须多少人什么的。
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