本帖最后由 xak 于 2010-8-24 16:12 编辑
http://games.sina.com.cn/o/n/2010-08-24/1353430255.shtml卡牌游戏《QQ英雄杀》今日启动技术测试
腾讯游戏旗下一款基于QQ游戏平台的卡牌游戏《QQ英雄杀》今日正式启动技术测试。诸多大家耳熟能详的中国历史人物都将穿越历史集结在《QQ英雄杀》中,一场荡气回肠的英雄大对决由此展开!
中国历史人物大争霸
《QQ英雄杀》融合了对战游戏和策略卡牌游戏的特点,采取流行的历史穿越题材,让所有玩家在了解历史人物的同时更能享受高度的代入感。
一代兵圣孙武、传奇刺客荆轲、西楚霸王项羽、北伐抗辽的杨六郎、精忠报国的岳飞、沉鱼落雁的西施、替父从军的花木兰……《QQ英雄杀》囊括了这些曾在中华五千年历史长卷中留下璀璨华章的历史英雄人物,现在更将饰演他们的机会交到你的手中,新的英雄史诗将由你来亲自谱写!
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《QQ英雄杀》LOGO
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《QQ英雄杀》集结了诸多耳熟能详的中国历史人物 腾讯游戏人气角色植入
作为腾讯游戏主推的新产品之一,《QQ英雄杀》更与腾讯游戏其他热门网游进行了深度结合,所有腾讯游戏的玩家都将在《QQ英雄杀》中获得意外惊喜!
目前,《QQ英雄杀》已将腾讯游戏首款自主研发3D MMORPG《QQ仙侠传》中的三位人气主角“慕容”、“任桓之”、“澹台名”植入到游戏中来,计划在未来还将有更多腾讯热门网游中的个性角色进入《QQ英雄杀》的世界,与那些真实存在于中国历史上的英雄人物进行对决——当架空与历史交织、虚拟与现实融汇,其间绽放的火花令人期待!
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《QQ英雄杀》植入了多位腾讯游戏人气角色 《QQ英雄杀》不但拥有紧张有趣的游戏过程,更将为所有玩家带来交流与竞技的游戏乐趣。8月24日,《QQ英雄杀》正式上线启动测试,官方网站同步上线,一个五千年的英雄梦想将由你亲手绘就!
技能
1) 决斗:
出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。
【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。
(2) 手捧雷:
延时类锦囊。出牌阶段,对你使用,将【手捧雷】横置于你的判定区里。
【手捧雷】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【手捧雷】对该角色造成3点伤害,弃置【手捧雷】。若判定结果不在此范围,将【手捧雷】移动至下家的判定区里。
(3) 无懈可击
:在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以抵消。
(4) 画地为牢:
延时类锦囊。出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【画地为牢】横置于该角色的判定区里。【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
(5) 借刀杀人:
出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。
(6) 五谷丰登:
出牌时,按照存活角色人数,摸相应张牌亮出来,从出牌人开始依次选择每人拿一张牌。
(7) 无中生有:
出了之后,可以再摸两张牌。
(8) 桃园结义:
出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加,死亡的也不能复活。
(9) 烽火狼烟:
出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血。
(10) 万箭齐发:
出牌后,每个玩家按顺序需要出【闪】,没有【闪】则扣一点血。
(11) 探囊取物:
可以对你距离为1的玩家使用,可以摸一张他的手牌或者装备牌。
(12) 釜底抽薪:
可以对任何距离的玩家使用,抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。
一半抄杀的,一半抄斩的!
武将牌:武将牌上面有武将的血量和相应的技能描述。
嬴政集权:当你受到伤害的时候,允许马上获得对你造成伤害的那张牌。
铁木真骑射:默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马。强掠:如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。
刘邦驭人:出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数量的牌。每回合限使用一次。
赵匡胤释权:出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作【釜底抽薪】来用。
勾践隐忍:只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。
图强:在自己的回合外,你每打出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。
项羽霸王:你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能避过,决斗时对手需出两张【杀】。
李世民控局:你的手牌上限始终等于你的体力上限。
武则天迁都:出牌阶段,弃两张红色花色的手牌,选定任意一个存活的玩家,你可以和该玩家对调位置。
慕容蝶魂:当锦囊指定了多个目标,且包括你时,你自动跳过锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。
曹操奸雄:出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次。
陈胜起义:在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。
商鞅变法:在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。
法家:你掉血以后可以抽走上你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。
虞姬舍身:你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。
刘伯温占卜:到你回合时,可以先摸最多5张牌,然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。既可以放在牌堆上,也可以放在牌堆下。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。
归隐:当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用【杀】或者【决斗】攻击你。
岳飞武穆:你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。
韩信攻心:出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家从翻开你一张手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。
兵仙:每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。
褒姒治愈:出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。
烽火:出牌阶段,弃一张装备区的牌,视为打出一张【烽火狼烟】。
花木兰迷离:每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。
易装:回合开始阶段,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性武将,则你失去你的所有技能,获得该男性武将的所有技能。
关羽补刀:在你的回合外,有人被杀牌掉血后,你可以紧接着对目标打出一张【杀】,只要你的【杀】给目标造成了伤害,你就可以继续出【杀】。
杨延昭天狼:你每回合出【杀】的数量不受限制。
澹台名傲剑:手上红色花色的手牌或者装备牌当作【杀】来用。
秦琼反击:当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以立即对目标打出一张【杀】。
门神:回合结束阶段,你可以指定一个目标,则到你的下个回合开始为止,所有对该目标的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。
武松醉酒:在你的摸牌阶段,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2。
赵飞燕玉步:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。
轻影:黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。
宋江疏财:出牌时,你可以把自己的手牌发给任何人,发两张或以上就加1点血,但是最多只能加1点。
西施魅惑:在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】使用。
沉鱼:有人对你出杀时,你可以弃一张手牌或者装备区的牌把这张杀转移给你攻击范围内的一个人,但不能是杀你的这个人。
扁鹊回春:你的回合外,能将你的红色花色的手牌(或者装备区)的牌来当作【药】使用。
疗伤:出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一个人恢复1点血。每回合限使用一次。
陈圆圆红颜:出牌时,你可以弃掉一张手牌或者已装备的牌,来指定两个男性的角色进行决斗,你选定的第一个目标就是决斗中先要出杀的目标。每回合限用一次。
楚楚:回合结束时,你可以摸一张牌。
李师师曼舞:每当你受到伤害时,你能弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
红妆:你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。
任桓之侠胆:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以使用两张【杀】、且每次使用【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能使用【杀】。
时迁飞贼:你使用探囊取物不受距离限制。
神偷:你所有梅花花色的手牌都可以当作探囊取物使用。
鲁智深底力:摸牌阶段,你的摸牌数等于1+你当前掉血数。
李逵复仇:你掉血以后可以进行一次判定,如果不是红桃,伤你的人就必须选择掉1点血或者弃两张牌。
(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3) 反贼获胜:在有反贼存活的时候,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4) 内奸获胜:当反贼和忠臣都阵亡的时候,再把主公杀死,内奸获胜。其他身份算失败。
各阵营获胜时的得分计算规则如下:
基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数)
主公 6 杀敌数2 忠臣存活数2
忠臣 6 杀敌数2 忠臣存活数2
反贼 6 杀敌数2 阵营存活数1
内奸 18 杀敌数3 (游戏人数-1)2
各阵营失败时的得分计算规则如下:
基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数)
主公 3 杀敌数 0
忠臣 3 杀敌数 减忠臣存活人数
反贼 3 杀敌数 0
内奸 3 杀敌数 1
每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能。(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)
(1) 君阵营英雄作为主公激将:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
(2) 臣阵营英雄作为主公护驾:当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护主。所有民阵营角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
(3) 民阵营英雄作为主公救援:君阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时,你额外回复1点体力。