mzpadvance 石器时代的竞争是在占位置,就是“走别人的路让别人无路可走” 比如开始要抢粮食产量,然后要抢文明卡,还有木头位置,如果是4个人的话会很激烈,因为位置就那么多,可以人有很多,总的来说就是这样。 楼主说的闷头发展是有的,因为每个人都关注自己的一块地,但你要纵观全局,发现别的玩家需要什么,或者预测出下步是什么?你提前去抢占他,打乱对手的发展步骤,但你的节奏能合理发展,就是这个游戏的精华所在。
firefan 发现这里好多人都喜欢黑XX杀 真奇怪,我有在黑xx杀吗? 楼主连玩石器时代都能觉得“闷头发展、没互动、机械化”,那我真的只能说只有杀之类的不动脑子的欢乐游戏适合你了。这只是在说明策略游戏不适合你,并没有说xx杀不好啊?是楼主太敏感了吧
tfekeeper 2人石器要注意规则: 1,房子,农场,工具,一旦有2个被占,第三个就自动处于禁止状态。 2,粮食,木头,砖头,石头,黄金,每个只能被一个玩家占领。 我推理楼主肯定是上面2个规则有没遵守的,才会玩出来互动不激烈。
orc2000 有些游戏属于开一局就马上会上手,会玩的,如三国杀,party game等等 有些游戏是需要玩个几局以上,才能体会到乐趣的。 前者其实并不令人讨厌,所以也谈不上黑他。 但是,组织了n次活动,总是有人这个不想学,那个不想玩,只想杀杀杀的时候,你这时候再看三国杀,眼神都不一样了。
1刀2 本帖最后由 1刀2 于 2010-8-10 12:08 编辑 2人石器要注意规则: 1,房子,农场,工具,一旦有2个被占,第三个就自动处于禁止状态。 2,粮食,木头, ... tfekeeper 发表于 2010-8-10 11:23 遗憾你的推理错了 呵呵 说明书写的很清楚 规则没玩错 不过你的规则好像错了,粮食不包括在内