ekinven 回复 鬼故事比AH好玩太多太多了。 什么东东 发表于 2010-8-19 12:17 谢了啊! 那我倒是要考虑一下,感觉4个人玩鬼故事的时候,没有什么入戏的感觉, 玩了两次就在家里睡觉了! 可能是大家都比较菜,我也是看了一遍说明书,玩了一局1人(感觉简单),2人局后(有点难,但是没有入戏感),开始了4人局,似乎有点乱,没有什么激情!
duo00 AH推荐给喜欢RPG合作冒险并且愿意容入到故事中的玩家,就是具有RPG之魂的,不推荐给只沉迷欧式桌游的或者喜欢与人斗的,还有对西方奇幻背景无兴趣的玩家。AH具有完整庞大的背景体系,这不是任何一个RPGBG都有的。喜欢的人自然会喜欢,我最近保持每周至少1次的游戏频率,欢迎与AH爱好者多多交流。
duo00 话说AH有rpg成分么…… 就是一个朴实刚健的骰子车怪游戏啊 只是coc背景而已 ffmzsj 发表于 2010-8-19 19:13 人物的背景,不同地点和异界的遭遇,神话卡的描述等都体现了RPG和冒险成分,难道要有个完整的剧本才算RPG?当然更多的还是靠玩家的想象,这点TRPG是相通的,游戏结束的时候每个玩家的过程体验细细回味变是一种冒险经历。 总之,没有RPG之魂的人是理解不了的。
神扬舞蹈 这游戏在我看来就是游戏背景最难能可贵,如果连这也不想了解,那克鲁苏(魔镇惊魂)对你只是个负担。前年开过几次,不过个人感觉还是descent好点。 白托肉(BL)看玩家了,喜欢战棋的玩家会比较有兴趣的。