多年前曾想过设计一款以红楼梦为主题的游戏。买了一堆书(只有看了几本),但还是不知道从何下手,也不敢随便下手,不想就这么随便破坏一个中国经典文学作品。
几周前在当当买了一本《红楼梦八十回后真故事》是一本研论红楼梦的书。书中分析为什么高鹗的120回有严重的错误,但也提到为什么他的120回接受度是那么高。书中还讨论曹雪芹的思维理念,规划著作的格式与风格。看了一半后,没想到找出几个有趣的题材,可以做为游戏的主题:
厨房权力的斗争
果园承包责任制
乌鸦姐救美
。。。
其实只有想到前两个,第三个是乌鸦姐的主题构想,细节就不方便说了。
发这个帖,是希望想设计红楼梦的朋友来参与讨论(想建议设计xx杀的朋友,就请不用回了),也希望对红楼梦了解的朋友能分享一些心得。
谢谢 :)