本帖最后由 cchopman 于 2010-8-9 10:21 编辑
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/76883/khanKhan(汗可)是一个2-4人的Area Control / Area Influence 及Hand Management机制的约一场60分钟的游戏, 将会在ESSEN2010跟大家见面介绍开始前先说明一下, 游戏Khan的盒子是标有两个中文是"汗"在上, "可"在下~~以我们中文的习惯应该会读成"汗可". 而Khan的真正的翻译应该是"汗"或"可汗"(已查正过, 而且以前读历史是, 对蒙古帝国的领导就是称作"可汗"的). 所以我相信可能是外国人不太了解中文而造成的误植吧. 但基于对游戏设计师的尊重, 下面介绍时, 我还是称游戏名字为"汗可".1244年- 蒙古帝国的统治版图从东欧横跨亚洲到达太平洋。这是(现在仍然是)在世界历史上最大的领土连续的帝国。大汗的权力自首都喀喇昆仑覆盖整个帝国, 他也能派出他最好的将军, 去征服更多的地区让蒙古人去统治。蒙古的政策是只要将领们坚持的总体国家目标, 帝国是会让他们拥有高度的独立, 可自由决定如何入侵和占领新的领土。蒙古军队是高度行动力, 及敌人也会闻风丧胆。为了防止敌人从帝国中东山再起而重新控制他们的军队,蒙古统治者会一直把敌人赶离原来居住的地区。 在游戏"汗可"中, 你赶走了8个不同的地方的统治者,这些都是你侵略和征服而得到的宝贵的地方,最好的将军当完成最好的任务将很有可能成为下一个伟大的汗。 每个玩家在各自侵占的地方上, 放置蒙古包。玩家通过放置不同形状的征服标示身在蒙古包上(不需要所有的蒙古包都属于自己的)去作为征服的象征. 玩家可以征服两个或两个以上邻近的地区. 放置征服标示物会带来胜利点
- 征服标示物越大,可以得到的数量胜利点越多。在结束游戏时, 谁征服并拥有最大的连接的土地将获得额外的胜利点。玩家中获得最多胜利点的, 将成为最后的赢家。
宣传短片http://www.youtube.com/watch?v=aNYDppGnXx4