因为不是每次都能凑齐足够的人玩,而官方的三人玩法又过于简单,所以我们借鉴官方双人游戏规则发明了新的三人玩法——三国鏖战
为了体现三足鼎立的史实,每个玩家代表魏、蜀、吴中的一个国家,每个玩家在自己国家的武将中随机抽取4个 再从群雄中抽取一个,从这5个武将中挑选3个进入游戏。其中一个为主公,另外两个分别为左前锋、右前锋。座位顺序是:魏国左前锋、魏国主公、魏国右前锋,吴国左前锋、吴国主公、吴国右前锋,蜀国左前锋、蜀国主公、蜀国右前锋。等于每个主公之间的距离为3。主公体力+1。
决定先手,出牌顺序为依次三个左前锋,三个主公,三个右前锋,第一个左前锋第一轮开始不摸牌,第二个左前锋只摸一张,第三个正常摸两张(若是周瑜,则在此基础上加一张,孔明观星同样起效),之后所有武将正常摸牌。
南蛮和万箭与两人游戏规则相同,就是当前锋打出时,本方主公受到影响,但另一个前锋要出杀或闪
借刀杀人不能对本方角色使用。
主公每回合出牌阶段可以给两名前锋每人一张牌,也可不给或者只给一人。
其他规则与正常规则相同(方天画戟和麒麟弓不弃)
消灭一名前锋得1分,消灭一名主公得3分,杀死本国武将-1分,可转世,转世者杀人和被杀都不计分。
有两家主公死亡游戏结束(转世算死亡),得分最高者获胜。
另外规定,只要使用曹操、孙权、刘备,就必须当作主公,不能当前锋。主公技生效。如果使用群雄,则该人物也算该国武将(比如魏国使用华佗,华佗则可以帮曹操出闪)
只玩过两次,感觉不错,有三国鼎立的感觉,要搞好外交,有时候要当墙头草,有时为了得分,会帮另一个国家的武将出桃。按这两盘看,想两家联合先灭一家概率不大,因为都想保存实力。
每人操控三武将会出很多经典配合,毕竟不用再猜身份了,比如孔明、刘备、黄月英。在游戏中,感觉曹操很强大,南蛮和万箭一般都是攻击7到8个人,然后曹操捡走,再来一次,所以基本上场上出现两个群攻锦囊,然后曹操拿走下一轮就至少挂2个。
还有个想法就是不限制武将国籍,打乱随机抽取,那样虽然不符合史实,但会出更多经典配合,试想刘备、甘宁、大乔的组合会让对手多么郁闷吧。
PS.昨天玩两人的,我用甘宁和张辽,对方都快哭了……
[ 本帖最后由 lin_garnett 于 2008-9-18 15:22 编辑 ]