姑且一试...
刚接触三国杀时,我们一群现在的杀友正好搞了一次聚会,玩了一次杀人游戏。杀人游戏么,大家也知道,其实并没有多少推理性在里面,基本上是图个热闹。接着有一杀友推荐了三国杀这款游戏给我们,大家都觉得非常好玩,也就成了我们这群杀友每周固定的活动内容。(取代了本来的强手,斗地主,呵呵)玩三国杀到现在,大约也有近半年了,感觉这是款集推理,团队合作等因素在内的益智游戏(当然运气,就是俗称RP的玩意儿,也必不可少),非常有意思,而且MM们也很适合参与。
因为现在在公司,照片暂时没法贴...
最后是对游戏人物进行的评论,希望起到抛砖引玉的效果。
之前我也强调了,三国杀是团队游戏。网上不少杀友都在评论孰强孰弱,其实我一直觉得既然是团队游戏,单纯地评论人物强弱意义并不大,三国杀更多地是讲究人物之间的配合的。比如曹操可以让魏国武将出闪,蒸鸡任意手牌是闪;刘备可以要求蜀国武将出杀,关羽红牌都是杀,赵云杀闪互用。也有很多技能是相克的,比如诸葛亮可以空城,刘备却可以用塞牌技能克死这一点;司马懿受伤害即抽手牌,诸葛亮却能用最后一张杀来形成空城,同时杀司马懿,如果装备方天画戟,就更强了;夏侯惇受伤后伤害其的玩家需要判定,而郭嘉判定牌收归手牌;等等等等。
网上不少玩家设计的人物,初看都非常有意思,而且符合历史形象,但是大多忽略了和现有人物技能的配合。我们这群杀友在玩三国杀时,仅仅修改了诸葛亮的观星,改为观四取二,其余皆保留了原版内容,没有增加新武将。
不过应LZ要求,试设计一个黄忠:四血
弓神 任意红色牌面装备可作麒麟弓使用,装备后出红色牌面的杀可直接命中(但对空城无效)
优势:克八卦,克蒸鸡,克牌多的吕蒙
劣势:红色装备不多,红色杀也不多
克星:新版甘宁,随手就把你的弓给拆了
午休了蛮多时间了,继续工作...