o<我是Desmond。
提个小意见,个人觉得这个combo是可以实现的。
举铜盾的例子好了,那个比较熟悉些。这里的cost在我理解,并不是killed,而是kill,也就是作出杀的行为,这个本身就是cost。并不需要被杀死(killed)。只要我能顺利作出kill的行为,这个支付条件就已经达成了。
否则很难解释为何有些cost写明了can not save而有些未写明。我想这应当不是FFG的笔误。
之所以这么理解,因为我认为save不同于cancel,它本质上并未取消我的kill效果,它只是瓦解了kill的结果而已。kill这个动作仍然是作出去了,而非被阻止。
再来看铜盾。从能力本身上来看,作为一个1价格的附属,激发能力同时要杀死被附属角色(假设救援会令cost无效化),目的仅仅是为了取消一个事件,我何苦不用The Hand's Judgement,支付1块钱(且不需要牺牲角色)来达到同样的目的呢?况且事件牌在暗,盾牌在明,多数情况下,盾牌自然不会比Judgement好用。
一边的代价是2张牌(1+X金)(夏天补牌,这个bonus无法补偿杀死角色带来的损失),一边的代价是一张牌(1金),一边在明,一边在暗。是否觉得前后性价比差太大?
从这个角度也能看出为什么我认为铜盾的kill被save之后依然能作为cost生效的缘故。
同理作用于各种蛋疼的海。。