...对于事实如何不置予评。。。
我只想问问,到底国内有专门搞桌游的公司么?
有专门设计BG的团队么?
那么,只是少部分人的单兵独干。。。
这种模式到底落后外国多少年?
又或者。。。到底国内桌游市场有多大。。。能够让单兵作战的设计者生存下来。。。(你能有qq那么多群众基础就很有“钱”途)
我姑且第一个买的桌游喺三国杀,然后很快发现这是“模仿”bang。。。然后买了一些人家外面的桌游。。。
最后。。。干脆把三国杀送人。。。现在也几乎对国内桌游毫无认识。。。
我不知道真正深入喜欢桌游的人到底喺如何演变的,但我就算一个轻易抛弃国内桌游的例子。。。
桌游嘛,我个人认为最基本的是一个Game。。。如果你认为不好玩和毫无内涵。。。你根本不会有兴趣。。。然后。。。你认为这游戏不够诚意(诸如抄袭、制作粗糙、平衡性差、骗钱明显等等)。。。也不可能有持续的热情。。。
那么。。。国内桌游依赖的是什么。。。一块不大不小的蛋糕(桌游市场)到底如何去争夺。。。
一个发展非常奇怪的东东。。。你希望得到啥?
很不幸的是,我暂时将会长期的对国人桌游持杯具看法。。。