卡卡頌這城堡
遊戲人數:2,遊戲時間:30-45分,遊戲年齡:8+
遊戲配件:
- 10塊遊戲板.(上面畫了0-99的分數格).
- 60塊遊戲瓦:遊戲瓦分為:
- 18塊獎分瓦.
- 14隻隨從🙁黑色7隻,白色7隻).
- 2隻宮殿: (黑色1隻,白色1隻).
遊戲準備:
- 將10塊遊戲板(組合)成一個(城堡外圍),其上的格子便是分數格.
- 將60張(遊戲瓦)洗混,面朝下分成多疊放置在,(城堡圍牆)外玩家能拿到的
地方,稱為(遊戲瓦堆).
- 將18張(將分瓦)洗混,面朝下分別放置1瓦在(城堡圍牆)上的每個轉角上,
除了(0/1分數位子不放置),放置完所有的轉角後,將剩下的(獎分瓦)
放回遊戲盒裡,我們不使用.
- 每位玩家選取一種顏色,拿取該顏色的7隻(隨從)和1隻(宮殿)拿到你桌前,
當(庫存).
- 玩家們各放置1隻(隨從)到(城堡圍牆)上0分的位子,當(計分棋).
- 由年輕的玩家先開始.
遊戲開始:
輪到玩家時!他要依步驟順序執行下列步驟:
步驟1: 抽一張(遊戲瓦).
步驟2: 放置1隻(隨從)到你的新(遊戲瓦)上.
步驟3: 如果完成一(道路,塔樓或房子)時,得分.
步驟4: 移動你的(計分棋),如果停在(轉角)上而這(轉角)上有(獎分瓦)時,你可
以獲得這上面的
(獎分瓦).如果你在移動(計分棋)時,你經過(轉角)沒有停在上面時,你不能拿取
上面的(獎分瓦).
步驟1:抽一張(遊戲瓦):
當輪到玩家時,他從(遊戲瓦堆)上抽一張(遊戲瓦),翻開讓所有玩家看,(別玩家
可
以給你一些建議).
然後必須面朝上放置這一張瓦到(城堡圍牆)裡面,
注意:城堡圍牆就是這遊戲的邊界,放置(遊戲瓦)時不得超出.
放置(遊戲瓦)時必須注意下面幾點:
放置一張新的(遊戲瓦)時,必須跟(城門口相連)或跟以前已放置在場上的
舊(遊戲瓦)相連.
注意:下列圖例!紅色框為剛放置的新(遊戲瓦).
圖例:城堡圍牆上共有7處(城門口).或跟舊(遊戲瓦)相連 .
放置一張新的(遊戲瓦)時,必須要合法放置:
合法放置圖例:
1:放置的(遊戲瓦)跟城門口相連.
2:放置的(遊戲瓦)道路跟道路相連.
4:放置的(遊戲瓦)跟已經在場上的舊(遊戲瓦)相連.
5:雖然有(道路)但這(遊戲瓦)旁都沒有跟任何的(遊戲瓦)相連.
6:雖然有(道路)但這(遊戲瓦)的道路相連到(城堡圍牆)便成死胡同這是合法的.
不合法放置圖例:
1:放置時不能只相連一半放置.
2:放置時(道路)不能相連到(塔樓,庭院,房子)這是不合法的.
- 放置新的(遊戲瓦)時,(道路跟道路)必須要相連.
- (塔樓,庭院,房子)都可以不須相連.
- 如果玩家抽的(遊戲瓦)真的沒位子可以放置時,玩家可以重抽過.
步驟2: 放置1隻(隨從)到你的新(遊戲瓦)上:
當玩家將他抽的(遊戲瓦)合法放置後,他可以放置(隨從)到剛放置的這一張
(遊戲瓦)上.
注意:不能將你的(隨從)放置到別的,舊的(遊戲瓦)上,只能放置在你剛合法放置
的那一張上.
放置(隨從)時必須注意下面幾點:
- 玩家只可以放置1隻(隨從).
- 必須使你(庫存)裡的(隨從).
- (隨從)只能放置在你剛放置的(遊戲瓦)上.
- 玩家必須決定要將這1隻(隨從)放置在這張(遊戲瓦)的那個(區域).
圖例:放置(隨從)到房子時為: 農奴. 放置(隨從)到房子時為: 騎士.
放置(隨從)到道路時為: 使者. 放置(隨從)到庭院時為: 商人.
注意:岔路口!上的道路都算是不同段的道路,放置(隨從)時必須選擇其中一條道
路來放置.
注意:放置(隨從)到庭院上時必須要將它躺下,商人!只有在遊戲結束時才能移
除.
- 當你放置新(遊戲瓦)跟場上的舊(遊戲瓦)相連後,
(遊戲瓦)上某(區域)相通時!!該(區域)也有別隻(隨從)時!
你的(隨從)便不能放置在這一區域.
圖例1:紅色房子放置後已跟舊(遊戲瓦)相通,
所以所有玩家便不能在(相通)的區域上在放置(隨從).
圖例2:圖上的(道路)已經有舊的(隨從)了,不管他距離有多少塊(遊戲瓦),
只要有(相通)便不能放置新的(隨從)到這一區域上.
注意1:圖上的(庭院)被道路阻隔了,所有被(道路,塔樓,房子)阻隔的(庭院)!
都算是各別的區域.
注意2:不管是(道路,塔樓,房子,庭院)如果是相通時!不管距離多少塊(遊戲瓦),
玩家雙方都不能在已經相通的(區域)上再放置(隨從).
步驟3: 如果完成一(道路,塔樓或房子)時,得分:
完成一條(道路):
當玩家放置一新(遊戲瓦)到場上時而完成一條(道路),便可獲得分數.
(紅色框)便是剛放置上去的新(遊戲瓦).
完成圖例:紅色部份便是完成的(道路),左邊有岔路口阻隔,右邊有塔樓阻隔.
(道路)完成時必須是阻隔於(岔路口,塔樓,房子,庭院,城門口,城堡圍牆).
- 當完成一條(道路)時,便看是由多少塊(遊戲瓦)組成的,每有一塊便獲得1分.
- 得分時看這一條(道路)上擁有最多(隨從)的玩家獲得分數.
- 如果完成一條(道路)後,其上的雙方(隨從)平手!一樣多隻時,雙方都不得分.
圖例:這條(道路)是由2個岔路口阻隔完成的,共有3塊(遊戲瓦),
所以白色玩家獲得3分.
- 如果你完成的這一條(道路)有相通到(城門口)時,城門口也算是一塊(遊戲
瓦).
- 如果你這一條(道路)是由多條分路組成的!你便要將每一條分路都阻隔才能算
完成一條(道路).
圖例:這一條(道路)有分出3條路,分別由(房子,塔樓,岔路口)阻隔完成.
共由8塊(遊戲瓦)完成,所以白色玩家獲得8分.
- 玩家得分時!便移動玩家的(計分棋)前進,如果玩家的分數已超過99分時!!
便將(計分棋)平躺來表示你已有100分以上了.
- 當玩家完成一條(道路)時!這條(道路)上有(水井)時!(不管有幾個水井),
完成這條(道路)時,每有一塊(遊戲瓦)便得2分.
圖例: 這一條道路上有(水井),共由4塊(遊戲瓦)完成,每塊獲得2分,共得8分.
- (道路)如果形成一個回圈時,也算完成.
完成一座(塔樓):
- 當(塔樓)四邊都被阻隔而無法再(相通)延伸時!便完成這一座(塔樓).
(塔樓):完成時必須是阻隔於(岔路口,道路,房子,庭院,城門口和城堡圍牆).
圖例:圖中的(塔樓)四邊已經被阻隔了,無法再放置新的(遊戲瓦)來相通時.
便完成了這一座(塔樓).圖上是由3塊遊戲瓦組成的(塔摟).
- 當完成一座(塔樓)時,便看是由多少塊(遊戲瓦)組成的,每有一塊便獲得2分.
- 得分時看這一座(塔樓)上擁有最多(隨從)的玩家獲得分數.
- 如果完成一座(塔樓)後,其上的雙方(隨從)平手!一樣多隻時,雙方都不得分.
- 如果你完成的這一座(塔樓)有相通到(城門口)時,城門口也算是一塊(遊戲
瓦).
完成一間(房子)和(宮殿):
- 當(房子)四邊都被阻隔而無法再(相通)延伸時!便完成這一間(房子).
(房子):完成時必須是阻隔於(岔路口,道路,塔樓,庭院,城門口和城堡圍牆).
圖例:圖中的(房子)四邊已經被阻隔了,無法再放置新的(遊戲瓦)來相通時.
便完成了這一間(房子).圖上是由2塊遊戲瓦組成的(房子),
雖然(城門口)上也有(房子)!
但這一區域沒有跟你完成的(房子)相通,所以不給得分.
- 當完成一間(房子)時,便看是由多少塊(遊戲瓦)組成的,每有一塊便獲得1分.
- 得分時看這一間(房子)上擁有最多(隨從)的玩家獲得分數.
- 如果完成一間(房子)後,其上的雙方(隨從)平手!一樣多隻時,雙方都不得分.
- 如果你完成的這一間(房子)有相通到(城門口)時,城門口也算是一塊(遊戲
瓦).
- 每當玩家完成一間(房子)後,便將自己的(宮殿)放置在你完成的最大一間
(房子)上.
圖例:玩家完成了一間2塊(遊戲瓦)的房子,便先將(宮殿)放置上去.
如果下次玩家自己又以更多塊(遊戲瓦)來完成房子時,
便將(宮殿)移到最大的一間(房子)上.
注意:宮殿!就是你家拉,每當你完成更大的房子時!你就將你的(宮殿)搬家,
搬到最大的房子上
完成一塊(庭院):
- 庭院是在遊戲結束時才能得分.
- 當(庭院)四邊都被阻隔而無法再(相通)延伸時!便完成這一塊(庭院).
(庭院):完成時必須是阻隔於(岔路口,道路,塔樓,房子,城門口和城堡圍牆).
圖例:圖中!的庭院因(道路)阻隔而分為上下兩塊(庭院),
黑色玩家在下面那塊(庭院),遊戲結束時!獲得6分.
白色玩家在上面那塊(庭院),遊戲結束時!獲得3分.
- 放置在庭院的(隨從)只有在遊戲結束時!才能將這(隨從)拿回.
- 放置在庭院的(隨從)必須要用躺下來表示.
- 當完成一塊(庭院)時,這一塊庭院上每有一間(藍色)小販店便獲得3分.
- 得分時看這一塊(庭院)上擁有最多(隨從)的玩家獲得分數.
- 如果完成一塊(庭院)後,其上的雙方(隨從)平手!一樣多隻時,雙方都不得分.
圖例:雙方(隨從)各只有一隻,所以雙方都不得分,如果有一方的(隨從)比較多
時,
由最多(隨從)的一方獲得分數.
合併說明:
例:本來有2邊(區域),其上也都各有(隨從), 當放置一張新(遊戲瓦)
來將這兩個各別的(區域)相通時!我們稱為: (合併) .
- 合併後看誰的(隨從)最多,最多(隨從)的玩家可獲得分數.
- 合併後如果雙方(隨從)一樣多時(平手)則雙方都不得分.
步驟4:將完成的(遊戲瓦)上的(隨從)拿回到你的(庫存區)然後得分,
(移動計分棋),如果停在(轉角)上而這(轉角)上有(獎分瓦)時,
你可以獲得這上面的(獎分瓦).如果你在移動(計分棋)時,
超過(轉角)而沒有停在上面時,你不能拿取上面的(獎分瓦).
得分步驟說明:
1: 放置一(遊戲瓦),完成一區域.
2: 放置一(隨從)根據其上的放置規則.
3: 將完成的(區域)計算分數.
4:拿回你的(隨從).
注意:當你放置一塊(遊戲瓦)後而完成了某一(區域)!而這一區域上也沒有別的
(隨從),這時你可以從你的(庫存)裡拿取一隻(隨從)放置在已完成的這一(區域)
上,然後獲得分數,再將這一隻(隨從)拿回妳的(庫存)裡.你在執行這一動作時!
你的(庫存)必須要有(隨從)才能執行.
城堡轉角說明:
- 遊戲的(城堡圍牆)上的每個轉角!都是由2個分數格!來組成的,當你在移動你
的
(計分棋)時,
如果 最後是停止在一格(城堡轉角)上時,假如這一轉角上有(獎分瓦)!!你便獲
得這一(獎分瓦),
但如果你的(計分棋)是經過這一(城堡轉角)時!便不能拿取已經過的轉角上的
(獎分瓦).
- 獲得的玩家可以在他的下一回合開始時使用這一(獎分瓦),
玩家一回合裡沒有使用(獎分瓦)的上限,當使用後便將這(獎分瓦)移出遊戲.
遊戲結束:
- (遊戲瓦堆)上的最後一張(遊戲瓦)被放置後也執行完,玩家所有的步驟後遊戲
便結束.
- 遊戲結束時!將所有在(城堡圍牆)上的(獎分瓦)移除.
- 遊戲結束時!計算所有庭院的分數,
- 遊戲結束時庭院四邊還有空格的!都算是被阻隔的區域.
- 沒有完成的(道路,塔樓,房子)不計分.(除非:玩家有4.5.6號(獎分瓦).
最大宮殿說明:
- 玩家雙方比較(宮殿)大小!擁有最大(宮殿)的玩家獲得額外的分數!如下:
額外分數等於: 遊戲結束後!(城堡圍牆)內相連的最大空格數,空格數量有幾格!
玩家便獲得幾分.
圖例為城堡內部:
黑色玩家擁有最大的(宮殿),遊戲結束後他獲得剩下相連的最大空格數,
圖中的空格數裡!有相連6格空格未放置(遊戲瓦)!所以黑色玩家便獲得額
外6分.
注意: 空格數!便是未放置(遊戲瓦)的位子.
- 最多分數的玩家贏得這遊戲.
獎分瓦:
1: 你回合開始時抽2張(遊戲瓦).
2: 你完成的一座(塔樓)分數 x2 .
3: 你完成的一間(房子)分數 x2 .
4: 遊戲結束時!你未完成的一條(道路)可得分.
5: 遊戲結束時!你未完成的一座(塔樓)可得分.
6: 遊戲結束時!你未完成的一間(房子)可得分.
7: 遊戲結束時!一塊(庭院)上的(藍色)小販店每一間為4分.
8: 遊戲結束時!你的最大(宮殿)+2數量,(5塊遊戲瓦組成的宮殿,變為7塊).
9: 遊戲結束時!你額外獲得5分.
注意🙁獎金瓦)2-7號都是跟(隨從)有關.
特別規則:
遊戲開始時!每位玩家從放置到(轉角)剩下的(獎分瓦)裡,各拿取一瓦使用.