zix 本帖最后由 zix 于 2010-8-18 15:14 编辑 最近有机会做一个WEB桌游的项目,想听一下大家的意见,欢迎积极投票~ 你的每一个小建议可能都将影响这个项目的方向. 恩,谢谢LX诸位的回复,顺便说一下,这个项目是打算面向大众的. 诧异的看到选战棋的人那么多,不知道有没有人玩过英雄无敌OL或其他战斗机制近似战棋的策略WEB网游,几乎无人问津哦,战棋的受众面着实太小了。 做平台当然好,但对渠道和开发成本的要求都比较高,所以没办法做。 我个人比较倾向于集换式WEB
ethnic 桌游主要的魅力之一在于玩家面对面的相互交流,Web桌游拉近了玩家之间的空间距离,但又抹掉了面对面交流的无穷乐趣。 楼主不妨移步游人游语板块,你会看到大量的聚会贴,活动交流贴。 真正的桌游玩家会优先考虑面对面方式的,Vassal等Web平台的出现,很大程度上是因为有些游戏过于小众,玩家数量少而且分散,无法集中的玩家只能通过Web交流了。 最后一点,在桌子上玩,比对着电脑还是要环保一点。
wfsm 我也同意桌游还是需要面对面,web的话我会选择其他游戏类型。 不过如果楼主有心的话,战棋确实比较好,有些战棋时间很长,桌游版本存盘麻烦,网络版也许可以解决这个问题。不过我本人不是战棋粉,就不投票了
selbs 集换式是什么意思?有哪些代表作呢? 围观男 发表于 2010-8-19 00:18 相当于能用小浣熊球星卡玩桌游了。有的是集卡,有的是集棋子和卡,好像也有只集棋子的?。每个人的牌组或战队基本上都不一样,既需要玩家有组合卡牌或棋子的战略眼光,有要有应对不同对手的临场战术,还要有财力卖到需要的稀有卡或稀有棋子。代表作有万智牌、游戏王、ddm(龙与地下城战棋版)