本帖最后由 nettie 于 2010-6-13 22:11 编辑
在浩瀚星海的一角,漂浮着一颗在人类语言中被称为VYCTOR V的红色球体,这是一颗体积极小、环境恶劣且资源贫瘠的星球,红土大地上四处弥漫着从遍布星球表面的火山中喷发出的高浓度瓦斯,此外便找不到任何有经济价值的资源。然而,与这颗星球奇异的名字一样,它却有着与其本身价值完全不相称的地位。
从这颗星球上仰望天空,其理由便不言自明,在星空的一侧,一颗硕大的星球反射出亮黄色的光芒,仿佛照亮了VYCTOR V的整片大地,这便是人类联盟曾经的大殖民地ANTIGA PRIME。尽管现在这颗星球的表面已被战争破坏殆尽,可是其极丰富的矿产资源仍然时时刻刻吸引着宇宙中的一些贪婪目光。此时此刻,一队虫族小队已经奉Overmind的命令登上了ANTIGA PRIME,并着手建立基地汲取资源。同一时间,在VYCTOR V的背面,人类英雄Jim Raynor的部下已经占领了两颗比邻的星球CHAU SARA和RAKEN中的一颗,并打算将这两颗总资源产量比ANTIGA PRIME更高的星球先收入囊中。
于是,在这个以VYCTOR V为交通枢纽,三颗资源丰富的星球分踞两侧的小小系统中,一场战争悄然拉开帷幕。

第一回合
由于蓝色人族为了防止绿色虫族的rush,在放置Z轴时阻断了到自己CHAU SARA星球的唯一通路,因此在这一回合内双方都无法攻击到对方,于是不约而同地选择了扩张。虫族派出两只小狗占领了军事要地VYCTOR V,人族则派出一辆雷车在BRAKEN星球造下分基地。同时,双方分别在主基地生产了一个小狗和一个机枪兵。在这一回合中,虫族利用两个建造将自己的基地升到顶级,并升了一个金色指令,而人族则造下了一级工厂。
本轮结束,分数3:2,虫族依靠两分的VYCTOR V星球领先。

第二回合
人族感受到来自虫族的强大地面部队的威胁,因此率先发难,两个枪兵轻松干掉了孤独驻守在VYCTOR V的小狗。而虫族似乎早已料到这一切,没有急于进攻,反而在VYCTOR V上放置了移动指令,利用这个指令干掉了来侵略的机枪兵重新夺回自己的领地,并毫不犹豫地造出了两个猛犸。随后人族为了与虫族顶级地面部队对抗不得不放弃原计划的雷车-坦克路线而转向空军,在BRAKEN星球上出了一架飞机进行防御。

本轮结束,分数6:4,虫族继续领先。

第三回合
虫族在第二回合的事件卡中意外得到一架免费的运输机,放置在了VYCTOR V与人族主基地CHAU SARA之间,这个突如其来的进攻可能性给人族在本回合开始摆放指令的时候造成了较大的困扰。原本虫族必须要先有机会在VYCTOR V上执行一个建造指令造出运输机后方能对人族展开进攻,而这个运输机的出现使得本回合后放指令且坐拥两只猛犸的虫族有了突袭的资本,人族不得不将主要指令都放在CHAU SARA上防守。而虫族有后放指令的优势,既可以选择突袭CHAU SARA,亦可以选择先造出到BRAKEN星球的运输机后在攻击人族在BRAKEN上的分基地。
最终,虫族决定先攻击有一架飞机和一部雷车防守的BRAKEN,由于缺乏强力的对空部队,两只猛犸选择了打掉雷车落袋为安的保守策略。人族则由于兵力落后本轮放弃了进攻,在主基地CHAU SARA上也出了一架飞机保护老家。
本轮结束,分数9:6。

第四回合
在第三回合的结算阶段,风云突变,已呈败象的人族意外地从事件卡中得到一辆坦克和一个机枪兵,原本傲视一切地面部队的猛犸突然便有了压力。而虫族的事件卡也不错,免费造了一级的飞龙塔,可以建造自爆机,也对人族的飞机造成了威胁。这是注定要决胜负的一个回合,人族必须以突然得到的坦克为契机反扑,以期打破虫族的地面优势;虫族则必须在人族空军未成气候之前利用强大的地面优势确立胜利。
回合伊始,人族率先发难,BRAKEN星球上的兵力弃守基地、倾巢出动,由一架飞机、一辆坦克、一辆雷车和一个机枪兵组成的优势兵力直扑两只猛犸,没有对空攻击能力的猛犸在拉了一个机枪兵陪葬之后便被轰至了渣。人族获胜之后撤回了一辆雷车之基地进行防御,可是立马便遭到了虫族来自于VYCTOR V星球的猛攻,两只刺蛇、一只女皇和一个自爆机的组合摧枯拉朽般击毁了雷车,留下了女皇和自爆机接管人族基地。之后人族虽尝试派坦克和飞机反攻VYCTOR V,可是兵力已经不足,仅仅干掉了一只刺蛇便退回BRAKEN。

本轮结束,分数13:7

第五回合
由于分数上的绝对领先,虫族胜势已不可扭转,因此双方都无心恋战。人族被压制到这一轮终于能腾出手来造出了三级飞机场并出了一辆可以藐视全场空军的大和舰,只可惜为时已晚、回天乏术。最终虫族以遥遥领先的分数优势和悬殊的兵力差距获得胜利,夺得了VYCTOR V小星系的所有权!人族虽不甘心却也只能带着残余兵力撤离,以期将来再决雌雄。


点评&总结
从这场规模不大的战役中可以看出,1v1的星际,初始发展路线的制定极端重要。人族考虑到虫族快速的出兵能力,从一开始便打算走雷车->坦克路线,这本是正确的战术,可是虫族偏偏不走寻常路,并没有以传统的小狗配刺蛇作为发展方向,而是迅速地攀至顶级的猛犸。这一变化可谓是在游戏的初期就给自己奠定了优势。人族在只有一级兵工厂时显然没有能力抵挡猛犸,即使升出了坦克,攻击力与猛犸的血量相比仍然有些许差距,因此被迫转向飞机场路线造飞机进行防御。由于星际是一个极度崇尚进攻的游戏,这一着纯为防守的棋便成了大败着。而游戏中期,人族始终在寻找机会升级飞机场想出大和舰来应付对空力量薄弱的虫族已期扳回局面,无奈虫族前期的优势使得虫族早早地拥有了大量农民、充足的资源和单指令造兵上限6,一直压制着人族的领地使之疲于防守,最终都没有让大和舰登上战斗的舞台,尽显虫族的特色:压迫感。