介于老杨踱悠悠的工作速度...不得不鞭策一下他。
列出我自己设计的10个角色。
乐毅 国别燕或赵
合谋:所有联合进攻计无需掷色,并且你被动成为联合进攻方时可以判定若色子点数为1-3则可以拒绝出兵。
合攻:联合进攻时对手色子点数每颗-1(王翦出1不能改变结果,王翦出2看成1点为最小值,不算攻必取)
田单 国别齐
火牛阵:马和任意兵种组成火牛阵,可掷两次色子取最高值与对手色子的最高值比较如果胜出则对手不论什么兵种都算败兵。(王翦的1点仍看作最大)
赢政 国别秦
穷兵:摸策卡时可以放弃1张策卡,若这样做兵卡摸取时+1。
黩武:摸牌时可进行一次色子判定如果为4-6则可以放弃摸两张策卡转为摸2张兵卡。
伍子胥:国别吴
曝尸:对手掷色总和-1;战车掷色总和-2(对火牛阵和骑射无效)
仇恨:对楚国玩家作战时每颗色子+1点,对越国作战时,死士效果-1。
鬼谷子:国别群雄
鬼道:计策掷色时可以丢弃一张手牌策卡修改一次点数(即你出手重新掷一次,可任意时间使用,每次点数只能修改一次,修改后即为最终点数。)
隐者:自己回合不造建筑不打仗(可以使用蓝色计谋),回合结束时追加摸取3张兵卡2张策卡跳过下回合
田忌:国别齐
赛马:可事先盖伏1张兵卡,战斗时替换(替换的士兵归入手牌仍可参战)。
如有孙膑在场,孙膑可以出兵帮助田忌盖伏3张兵卡,兵力一定要包含3种兵种,如不满足则盖伏兵力向下-1直到条件满足。(孙膑在场替换后不论输赢都算田忌方士兵,替换后不能归入田忌手牌兵力)
专诸:国别吴
鱼肠:自己与选中客卿同归于尽。
胆气:不受任何色子加减法效果影响(王翦1点效果持续)
蒙恬:国别秦
攻城:占领或者拆除4耐或以上建筑时-1兵力。
冒顿单于:国别匈奴
铁骑:使用骑兵时始终掷2颗色子,但己方戈兵不克骑兵。(锁定技)
骑射:骑兵+弩兵形成单一兵种。掷2颗色子取最大值与对手色子中的最大值比较,若胜出则获胜。(城战、国都战时此兵种无效,并且荆轲可以刺杀)
田文(孟尝君):国别齐
识才:每次自己回合时进行一次色子判定,若大于3则可以选择场面上任意一个客卿的任意一种技能为自己的暂时技能(下个回合需重新判定)。
广舍:自己回合时可以给与另一玩家建筑耐久-1的兵卡外加2张策卡可以索要除国都外的任何一个建筑。(3v3时玩家只有最后一个金色建筑时也不能发动)
一时兴奋写着写着3田都上场了...这三人在齐国也是风云一时...一起上就一起上吧...哈哈。